Matlab画函数图像1.docVIP

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Matlab画函数图像1

Matlab画函数图像   Matlab 画函数图像   代码算法 2010-06-09 13:32:54 阅读 234 评论 2 字号:大中小   /blog/static/2052877920086250294907/   前几天做家教 , 教 Matlab 画函数图像 , 原想学了四年应该没什么问题 , 可真去教起来 , 觉得四年 都白学了 , 画几张图费了我两天时间 , 虽说最后做出来了 , 可是依然一知半解的 .   下面将这几天所做的图像及程序小记一下(望大虾指教)   一、螺旋线   1. 静态螺旋线   a=0:0.1:20*pi;   h=plot3(a.*cos(a),a.*sin(a),2.*a,b,linewidth,2);   axis([-50,50,-50,50,0,150]);   grid on   set(h,erasemode,none,markersize,22);   xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 );   title(静态螺旋线 );   2. 动态螺旋线   t=0:0.1:10*pi;   i=1;   h=plot3(sin(t(i)),cos(t(i)),t(i),*,erasemode,none); grid on   axis([-2 2 -2 2 0 35])   for i=2:length(t)   set(h,xdata,sin(t(i)),ydata,cos(t(i)),zdata,t(i)); drawnow   pause(0.01)   end   title(动态螺旋线 );   (图略 )   3. 圆柱螺旋线   t=0:0.1:10*pi;   x=r.*cos(t);   y=r.*sin(t);   z=t;   plot3(x,y,z,h,linewidth,2);   grid on   axis(square)   xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 );   title(圆柱螺旋线 )   二、旋转抛物面   b=0:0.2:2*pi;   [X,Y]=meshgrid(-6:0.1:6);   Z=(X.^2+Y.^2)./4;   meshc(X,Y,Z);   axis(square)   xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 ); title(旋转抛物面 )   或直接用:ezsurfc((X.^2+Y.^2)./4)   三、椭圆柱面   load clown   ezsurf((2*cos(u)),4*sin(u),v,[0,2*pi,0,2*pi])   view(-105,40) %视角处理   shading interp %灯光处理   colormap(map) %颜色处理   grid on %添加网格线   axis equal %使 x,y 轴比例一致   xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 ); %添加坐标轴说明 title(椭圆柱面 ) %添加标题   四、椭圆抛物面   b=0:0.2:2*pi;   [X,Y]=meshgrid(-6:0.1:6);   Z=X.^2./9+Y.^2./4;   meshc(X,Y,Z);   axis(square)   xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 ); title(椭圆抛物面 )   或直接用:ezsurfc(X.^2./9+Y.^2./4)   五、 双叶双曲面   ezsurf(8*tan(u)*cos(v),8.*tan(u)*sin(v),2.*sec(u),[-pi./2,3*pi./2,0,2*pi]) axis equal   grid on   axis square   xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 );   title(双叶双曲面 )   六、双曲柱面   load clown   ezsurf(2*sec(u),2*tan(u),v,[-pi/2,pi/2,-3*pi,3*pi]) hold on %在原来的图上继续作图   ezsurf(2*sec(u),2*tan(u),v,[pi/2,3*pi/2,-3*pi,3*pi]) colormap(map)   shading interp   view(-15,

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