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Matlab画函数图像1
Matlab画函数图像
Matlab 画函数图像
代码算法 2010-06-09 13:32:54 阅读 234 评论 2 字号:大中小
/blog/static/2052877920086250294907/
前几天做家教 , 教 Matlab 画函数图像 , 原想学了四年应该没什么问题 , 可真去教起来 , 觉得四年 都白学了 , 画几张图费了我两天时间 , 虽说最后做出来了 , 可是依然一知半解的 .
下面将这几天所做的图像及程序小记一下(望大虾指教)
一、螺旋线
1. 静态螺旋线
a=0:0.1:20*pi;
h=plot3(a.*cos(a),a.*sin(a),2.*a,b,linewidth,2);
axis([-50,50,-50,50,0,150]);
grid on
set(h,erasemode,none,markersize,22);
xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 );
title(静态螺旋线 );
2. 动态螺旋线
t=0:0.1:10*pi;
i=1;
h=plot3(sin(t(i)),cos(t(i)),t(i),*,erasemode,none); grid on
axis([-2 2 -2 2 0 35])
for i=2:length(t)
set(h,xdata,sin(t(i)),ydata,cos(t(i)),zdata,t(i)); drawnow
pause(0.01)
end
title(动态螺旋线 );
(图略 )
3. 圆柱螺旋线
t=0:0.1:10*pi;
x=r.*cos(t);
y=r.*sin(t);
z=t;
plot3(x,y,z,h,linewidth,2);
grid on
axis(square)
xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 );
title(圆柱螺旋线 )
二、旋转抛物面
b=0:0.2:2*pi;
[X,Y]=meshgrid(-6:0.1:6);
Z=(X.^2+Y.^2)./4;
meshc(X,Y,Z);
axis(square)
xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 ); title(旋转抛物面 )
或直接用:ezsurfc((X.^2+Y.^2)./4)
三、椭圆柱面
load clown
ezsurf((2*cos(u)),4*sin(u),v,[0,2*pi,0,2*pi])
view(-105,40) %视角处理
shading interp %灯光处理
colormap(map) %颜色处理
grid on %添加网格线
axis equal %使 x,y 轴比例一致
xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 ); %添加坐标轴说明 title(椭圆柱面 ) %添加标题
四、椭圆抛物面
b=0:0.2:2*pi;
[X,Y]=meshgrid(-6:0.1:6);
Z=X.^2./9+Y.^2./4;
meshc(X,Y,Z);
axis(square)
xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 ); title(椭圆抛物面 )
或直接用:ezsurfc(X.^2./9+Y.^2./4)
五、 双叶双曲面
ezsurf(8*tan(u)*cos(v),8.*tan(u)*sin(v),2.*sec(u),[-pi./2,3*pi./2,0,2*pi]) axis equal
grid on
axis square
xlabel(x轴 );ylabel(y轴 );zlabel(z轴 );
title(双叶双曲面 )
六、双曲柱面
load clown
ezsurf(2*sec(u),2*tan(u),v,[-pi/2,pi/2,-3*pi,3*pi]) hold on %在原来的图上继续作图
ezsurf(2*sec(u),2*tan(u),v,[pi/2,3*pi/2,-3*pi,3*pi]) colormap(map)
shading interp
view(-15,
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