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- 2019-01-15 发布于河南
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《填数游戏》教学设计
红旗中心小学 李晖
教学内容:北师大版教科书一年级下册第五单元《填数游戏》
教学目标:
1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2.在探索、尝试、交流等,形成观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力,养成检查的好习惯。
3.在活动中体会填数游戏的乐趣,产生学习兴趣,形成合作意识和主动探索的精神。
教学重点:学会正确合理的推理。
教学难点:能正确分析题意,并解决实际问题。
教学过程:
创设情境
小朋友们,幸福快乐的羊村发生了一件不幸的事情。喜羊羊的表哥瘦羊羊被
灰太狼抓走了,灰太狼把它关在了自己的城堡里。喜羊羊勇敢滴只身一人来到灰太狼的城堡打算救回瘦羊羊,狡猾、自大的灰太狼把门按上了密码锁,只有破译了密码才能进入灰太狼的家,喜羊羊想请小朋友们帮忙去解救瘦羊羊,你们愿意吗?
(设计意图:创设情境,激发学生学习欲望。)
探究新知
(一)第一道门
1.?介绍游戏规则。
(1)师出示,学生自读
(2)汇报交流:读懂了什么?
(3)师小结
2.进行游戏
同桌两人小组进行游戏,时间大约2分钟。
3.讨论与反思
(1)展示成果,介绍思路。
(2)不同方法
师追问:还可以先填哪个格?为什么呢?
(3)分析错误
看看这把锁,解得对不对?为什么?我们解锁关键看什么呢?
(4)养成检查习惯
小朋友们填的对吗?我们得好好检查检查,你想怎么检查?
(5)
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