基于Web2.0技术思想的私厨美食订购平台的设计与实现——毕业开题答辩.ppt

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基于web2.0思想的私厨美食订购平台的设计与实现 ………. ………. 毕业设计开题答辩 基于Web2.0思想的私厨美食订购平台的设计和实现 一、选题依据 二、开发工具和环境 三、业务流程 四、需求分析 五、功能模块 目 录 CONTENTS 六、界面展示 一、选题依据 随着生活的日新月异,吃饭不再是一种填饱肚子的手段,更是一种享受和猎奇。所以这时就需要一种准确专一的平台,为广大的美食爱好者提供便利。本系统便是为此设计而成。 在信息越来越发达的时代,谁更重视用户的体验,谁就能夺得一席之地。Web2.0相对于Webl.0在内容表现形式上是以用户为主,Web2.0信息灵通,知识程度高。Web2.0以多对多的传播方式为主,人们可以自由的分享彼此看到的信息。十分适用于本主题的应用基础。 一、选题依据 二、开发工具和环境 硬件环境:CPU型号:Intel 酷睿i5 4210H 2.5Hz 内存:4GB 显卡:NVIDIA GeForce GTX 850M+Intel GMA HD 4600 分辨率:1920x1080 软件环境:前台:Dreamweaver CS4 后台 : IDE:Eclipse 中间件服

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