AutoCAD2008第6讲_三维绘图基础之二(曲面).pptVIP

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  • 2018-12-21 发布于河南
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AutoCAD2008第6讲_三维绘图基础之二(曲面).ppt

AutoCAD2008第6讲_三维绘图基础之二(曲面)

* * 曲 面 模 型 线框模型不能消隐,因而可视性差,曲面模型不但可以消隐,而且可进 行着色和渲染,从而得到逼真的三维效果。曲面模型主要用于外观造型设 计。曲面模型是空心的,不能被剖切。 1.创建基本曲面 (1)三维曲面 命令调用方法: 命令行:3DFace 菜单:单击【视图】/【建模】/ 【三维建模】子菜单。 例:现将图示一的线框创建为图示三的三维结构。 1 2 3 4 5 8 7 6 图一 二维线框 图二 消隐后的三维曲面 (2)基本体表面 AutoCAD提供了长方体面、楔体面、棱锥面、圆锥面、网格面、球面、 上半球面、下半球面和圆环面等九种基本体表面工具。 命令调用方法: 命令行:3D【回车】 在初始化... 已加载三维对象。 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥 面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: (3)创建复杂曲面 a、旋转曲面 “旋转曲面”是通过一条轨迹线绕一根指定的轴旋转生成的空间曲面。 命令调用方法: 菜单:单击【视图】/【建模】/ 【网格】/【旋转网格】子菜单。 工具按钮: 操作实例: 先在平面图形中创建轨迹线和旋转轴。 轨迹线 旋转轴 转化到三维视图中(西南等轴测)。 调用曲面旋转命令进行操作。 注意:①回转面可以是直线、圆、圆

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