第7讲 运动的合成与分解.docVIP

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第7讲 运动的合成与分解 课标要求 1.明确什么是曲线运动;掌握曲线运动速度方向的确定方法。 2.理解物体做曲线运动的条件。 3.理解分运动与合运动之间的关系。 4.理解运动的独立性原理,能熟练地应用平行四边形定则进行运动的合成与分解。 5.熟练掌握应用平行四边形定则进行运动的合成与分解.解决实际问题 重点聚焦 物体做线运动的速度方向是轨迹的切线方向,做曲线运动的物体一定具有加速度。 运动的独立性原是进行运动合成的基础,分运动与合运动具有等吋性,运动的合成与分解的内容是位移、速度、加速合成与分解,它们都是矢量,遵循平行四边形定则。 知识点精析与应用 知识点精析 1.曲线运动 物体的运动从轨迹的小同可以分为直线运动和曲线运动两大类,运动轨迹是直线的运动叫做直线运动:运动轨迹是曲线的运动叫做曲线运动。 2.曲线运动的速度 曲线运动中,运动物体在某一点的瞬吋速度方向,就是通过该点的曲线的切线方向,这一结论既”可以从实验十观察,也以从平均速度取极限得到。 观察实验现象可以知道,原求做曲线运动的物体不受力作用后,它将在曲线的切线方向上做直线运动从牛顿第一定律出发,不受力作川的物体山于惯性会保持脱离曲线叫的速度做匀速直线运动,所以物体做曲线运动时,速度的方向是时刻改变的,任一时刻(或任一位置)的瞬时速度方向这一时刻(或这一位置)物体所在轨迹的切线方向一致,并指向运动方向。 速度是矢量,速度的变化,不仅指速度大小的变化,也包括速度方向的变化, 做曲线运动物体的速度(即轨迹上各点的切线方向)叫刻在变化.所以曲线运动是变速运动.加速度a不为零加速度的大小和方向都不变的曲线运动叫做匀变速曲线运动,加速度的大小或方向发生变化的曲线运动叫做变加速曲线运动。 极限法理解时速度的方向。平均速度定义,则曲线运动的平均速度 为时间t内位移与时间的比值,如图l-1所示. ,随着时间,取值减小.位移方向逐渐向A点的切线方向靠近.当时间z无限逼近于零时,位移方向即为A点的切线方向,所以极短时间内的平均速度方向就是A点的瞬时速度方向,即A点的切线方向. 3.物体做曲线运动的条件 物体做曲线运动必然有加速度,合外力一定不为零.当合力、速度两者在同一直线上时,产生的加速度也在这条直线上,物体就做直线运动;当合力、速度两者不在同一直线上时,产生的加速度就和速度成一夹角,合力不但可以改变速度的大小,而且可以改变速度的方向,物体就做曲线运动. 做曲线运动的物体所受合外力的方向一定指向轨道弯曲的内侧,即运动轨 迹一定在合外力方向与速度方向之间。 4.运动的合成与分解 运动的合成与分解是解决复杂运动的一种基本方法,它的目的是把一种复杂的运动简化为若干种比较简单的直线运动,这样就可以用直线运动的规律研究一些复杂的曲线运动.已知分运动的情况求合运动的情况叫做运动的合成,已知合运动的情况求分运动的情况叫做运动的分解.一个物体同时参与两种运动时,这两种运动是分运动,而物体相对于地面的实际运动就是合运动. 5.合运动与分运动的特征 独立性:一个物体同时参与两个(或多个)运动,其中的任何一个分运动并不会受到其他分运动的影响,而保持其运动性质不变,这就是运动的独立性原理.虽然各个分运动间互不影响,但是它们共同决定合运动的性质和轨迹. 等时性:各个分运动与合运动总是同时开始,同时结束,经历时间相等. 同一性:各分运动与合运动,是指同厂物体同时参与的分运动和实际发生的运动. 6.用运动的合成与分解的方法研究曲线运动 运动的合成与分解包括位移、速度、加速度的合成与分解,这些描述运动状态的物理量都是矢量,进行合成与分解时都遵循平行四边形定则. 用运动的合成与分解的方法研究曲线运动,就是利用速度、位移、加速度和力的矢量性,进行合成与分解. 恒力作用下的曲线运动:是匀变速曲线运动.一般将初速度沿着力的方向和垂直于力的方向分解,在力的方向上的分运动是匀变速直线运动,在垂直于力的方向上的分运动是匀速直线运动. 变力作用下的曲线运动:是变加速曲线运动.一般将物体受到的力沿运动方向和与运动垂直的方向分解.与运动方向在同一直线上的力改变速度的大小,与运动方向垂直的力改变速度的方向. 解题方法指导 [例1]精彩的F1赛事相信你不会陌生吧!车王舒马赫在2005年以 8000万美元的年收入高居全球运动员榜首.在观众感觉精彩与刺激的同时, 车手们却时刻处在紧张与危险之中.在一个弯道上车王高速行驶的赛车后轮 突然脱落,从而不得不遗憾地退出比赛.关于脱落的后轮的运动情况,以下说法正确的尽 A.仍然沿着汽车行驶的弯道运动 B.沿着与弯道垂直的方向飞出 C.沿着脫离轮子时的方向做直线运动,离开弯道 D.上述情况都有可能 解答赛车沿弯道行驶,任一时刻赛车上任一点的速度方向就是赛车运动 曲线轨迹上对应点的切线方向.被甩出的后轮的速

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