基于opengl的场景动态效果模拟的研究与实现计算机技术专业论文.docxVIP

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  • 2018-12-21 发布于上海
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基于opengl的场景动态效果模拟的研究与实现计算机技术专业论文

基 于 O P e 基 于 O P e nG L 的场 景 动 态 效 果 模 拟 的研 究 与 实 现 第 一 章 引言 第 一 章 引 言 1. 1 研 究 背 景 . 1 场 景 模 拟 的研 究 背 景 场 景 是 指 电影 、戏 剧 或 者 生 活 中 的 各 种 场 面 ,由人 物 活 动 和 背 景 等 构 成 。近 年 来 , 随 着 计 算 机 技 术 的 发 展 , 场 景 模 拟 己成 为 研 究 热 点 ,在 游 戏 、动 漫 、影 视 、广 告 、视 景 仿 真 、军 事 等 各 个 领 域 中 ,具 有 迫 切 的 应 用 需 求 。 目前 场 景 模 拟 的 主 要 应 用 依 然 为 游 戏 的 场 景 模 拟 , 主 要 产 品 有 游 戏 茶 苑 ,QQ 游 戏 ,开 心 牧 场 等 ,受 到 广 大 群 众 的 喜 爱 , 场 景 模 拟 具 有 广 阔 的研 究 前 景 。 . 1.2 虚 拟 现 实 技 术 的研 究 背 景 虚 拟 现 实 (V irt ua l Rea lity )技 术 ,简 称 VR ,又 译 为 灵 境 ,最 早 在 20 世 纪 中 期 由 美 国V P L探 索 公 司 和 它 的 创 始 人 Jar on Lan ier 提 出 的 「1〕, 它 是 一 项 涉 及 计 算 机 图形 学 、仿 真 技

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