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沈阳理工大学课程设计专用纸
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目 录
TOC \o 2-2 \h \z \t 标题 1,1 HYPERLINK \l _Toc313646427 1 题目内容及要求 PAGEREF _Toc313646427 \h 2
HYPERLINK \l _Toc313646428 1.1 题目名称 PAGEREF _Toc313646428 \h 2
HYPERLINK \l _Toc313646429 1.2 题目描述 PAGEREF _Toc313646429 \h 2
HYPERLINK \l _Toc313646430 1.3 解题思路 PAGEREF _Toc313646430 \h 2
HYPERLINK \l _Toc313646431 1.4 程序清单 PAGEREF _Toc313646431 \h 6
HYPERLINK \l _Toc313646432 1.5 提交结果框图 PAGEREF _Toc313646432 \h 16
HYPERLINK \l _Toc313646433 2 总结 PAGEREF _Toc313646433 \h 20
HYPERLINK \l _Toc313646434 3 参考文献 PAGEREF _Toc313646434 \h 20
1 题目内容及要求
题目名称
进程同步模拟设计:吃水果问题
题目描述
桌子上有一只盘子,最多可容纳两个水果,每次只能放入或者取出一个水果。爸爸专门向盘子中放苹果,妈妈专门向盘子中放橘子,两个儿子专门等待吃盘子中的橘子,两个女儿专门等吃盘子中的苹果。
解题思路
将问题转换为信号量上的资源分配类型问题:
这是进程同步问题的模拟,可以把向盘子放或取水果的每一个过程可以转为一个进程的操作,这些进程是互斥的,同时也存在一定的同步关系。通过编程实践时,实际是随机的调用人一个进程的操作,而这些进程的操作相当于程序中的函数调用。而计算机在执行时每一个时刻只能执行一个操作,这就默认了互斥。同步的模拟可以类似于函数调用时的前提关系即先决条件。这样进程同步模拟就完全可以通过函数的调用来实现。
具体的每一个操作的对应的函数的关系:
爸爸向盘子中放一个苹果:Father()
妈妈向盘子中放一个橘子:Mother()
儿子1从盘子取一个橘子:Son1()
儿子2从盘子取一个橘子:Son2()
女儿1从盘子取一个苹果:Daugther1()
儿子1从盘子取一个苹果:Daugther2()
具体实现方案:
(1)用一个整型变量Plate_Size表示盘子,初始值为0,当放水果时Plate_Size加1,取水果时Plate_Size减1。变量Plate_Size的最大值为2,当为2时表示盘子已经满,此时若进行放水果操作,放水果将处于等待状态;为0时表示盘子为空,此时若进行取水果操作,取水果操作将处于等待状态。
(2)整型变量orange和apple分别表示盘子中的橘子和苹果数目,初始都为0,Plate_Size=apple+orange。
(3)用6个bool型的变量 Father_lag,Mother_lag,Son1_lag,Son2_lag,Daughter1_lag,Daughter2_lag表示六个进程是否处于等待状态。处于等待时,变量值为true。
(4)两个放水果进程进程同时处于等待状态时,若有取水果的操作将自动执行等待的放水果进程,执行按等待的先后顺序;两个取苹果或橘子进程同时候处于等待状态,若有放苹果或橘子的操作将自动执行等待的取进程,进行按等待的先后顺序。
(5)用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用。
放水果操作流程图设计(以Father为例,Mother类似):
否
否
Father操作:
Plate_Size=2
否
Daugther1或Daugher2处于等待状态
是
按等待先后顺序调用
Daugther1或Daughter2操作
是
Father进程处于等待状态
Father进程调用:apple+1
Plate_Size+1,Print()函数调用
返回
图1 Father放水果操作流程图
取水果操作流程图设计(以Son为例,Daughter类似):
Son
Son操作:
orange=0
否
否
Father或
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