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- 2018-12-21 发布于福建
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第5三维编辑创建复实体
中文版AutoCAD工程制图 三维编辑 创建复杂实体模型 15.1 三 维 编 辑 15.1.4 创建倒角 15.2.2 差集操作 15.3 创建复杂实体模型 利用前面介绍的功能,可以创建出复杂的实体模型。本节通过一个例子说明创建复杂实体模型的过程(见教材操作示例)。 15.4 渲染 利用AutoCAD 2013,可以对三维对象以渲染方式显示,即可以使三维对象的表面显示出明暗色彩和光照效果,以形成照片级真实感图像。此外,用户还可以对渲染进行各种设置,如设置光源、材质等。 * 第15章 三维编辑、 创建复杂实体模型 本章要点 教程学习地址:/8F3vPKO (直接点击或复制到地址栏即可打开) 15.1.1 三维旋转 将选定的对象绕空间轴旋转指定的角度。命令:3DROTATE 单击功能区“常用”|“修改”| (三维旋转) 按钮,或选择菜单浏览器“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令,即执行3DROTATE命令,AutoCAD提示: 选择对象:(选择旋转对象) 选择对象:↙(也可以继续选择对象) 指定基点: AutoCAD在给出“指定基点:”提示的同时,显示出随光标一起移动的三维旋转图标,如右面图所示: 在“指定基点:”提示下指定旋转基点后,AutoCAD将前面图所示图标固定于旋转基点位置(图标中心点与基点重
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