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- 2018-12-21 发布于广西
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OpenGL编程基础 OpenGL编程基础 OpenGL基础函数 OpenGL图元绘制 关于清除窗口函数的说明: glClearColor( ); 句法:void glClearColor (red, green, blue, alpha); 描述:该函数设置当前清空的颜色。 关于清除窗口函数的说明: glClear( ); 句法:void glClear (被清除的缓冲区的名称); 描述:该函数将指定的缓冲区清除成glClearColor语句指定的颜色。 缓冲区 名称 颜色缓冲区 GL_COLOR_BUFFER_BIT 深度缓冲区 GL_DEPTH_BUFFER_BIT 累积缓冲区 GL_ACCUM_BUFFER_BIT 模板缓冲区 GL_STENCIL_BUFFER_BIT 关于清除窗口函数的应用: 设置背景色: glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 清空颜色缓冲区,并将其设置为alpha值为0的黑颜色。 关于清除窗口函数的应用: 设置背景色及初始化深度缓冲区。消隐处理的初始化步骤。 glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glClearDepth(1.0); //将深度缓存区的数值全部设为1.0 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
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