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第14鼠绘技术.ppt

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第14鼠绘技术

第14章 鼠绘技术 14.1 憨厚的机器猫 14.2 卡通人物画法 14.3 聊斋故事片段 14.4课后习题 14.1 憨厚的机器猫 在这里,我们利用椭圆和直线工具,在FLASH中绘制一个可爱的机器猫头像 14.2 卡通人物画法 单击图层“眼睛”的第1帧,使用“线条”工具在脸部的适当位置绘制出如图14-15左图所示的两个黑色边线的三角形,并使用“颜料桶”工具将它们填充上棕红色(#680000),然后使用“选择”工具调整直线段的弯曲度,即完成眉毛的绘制,如图14-15右图所示。 绘制前额的头发及发带 完成后所有的图层及最终效果 14.3 聊斋故事片段 这个故事片段的梗概为:月光初照,一只有灵性的狐狸在荷塘边快乐地嬉水,闲暇之余,变幻成一个美丽的小姐,在一座小桥与一个公子不期相遇。为了表现这个故事片段,我们要将动画分成几个场景来制作。 1、准备素材: 2、基本技法: (1)直线拉弯:用“铅笔”工具画的线条是线形的,我们可以使用“选择”工具将其拉弯。当箭头靠近直线时,变成形状,按下左键的同时拖动鼠标,就可以将直线拉弯。如图14-24所示。 (2)用“毛笔”工具画的线条是一个区域,我们可以使用“选择”工具将其区域拉大变形。如图14-25所示。 (3)用“填充变形”工具给某些部件填充渐变颜色:如图14-25所示,狐狸的尾巴就使用了渐变颜色填充。 3、临摹图形的轮廓 我们把扫描到电脑里的图像导入到【库】中,再将其拖到“图层1”的舞台中。新建一个图层,在新建的图层上用绘图工具,沿着底稿图形的边缘勾勒出轮廓线。再使用“选择”工具对线条进行调整。对多余的辅助线,用“选择”工具选中,再按下“Delete”键将其删去。 4、动画片段的几个主要元件: (1)狐狸 (2)荷塘 荷塘中的荷叶及莲蓬分二个步骤绘制:先用稍淡的颜色(#999999)画底,再用深颜色勾边和画出叶脉。最后,把它们和狐狸组合到一个图形元件中。 最后,把它们和狐狸组合到一个图形元件中。当我们双击这个图形元件,打开图形元件编辑器,可以对各个组成部分进行编辑修改。 (3)小姐 为了表现小姐行走时的飘逸,我们让她的腰带能自由飘动。因此,腰带和人的身体身体分别在三个不同的图层中进行绘制。 (4)公子 为了使公子的头部能活动自如,我们把公子的头部和身体分别在两个不同的图层中进行绘制。 (5)小桥 (6)山石 5、制作多场景动画 一个场景就好象话剧中的一幕,多场景的动画的播放过程与一个场景的动画效果是一样的,但在制作过程中,能为我们提供很大的方便。在我们的这个动画中,由于要用到多个背景,因此,要把它制作成多场景的动画。 (2)制作“篇头”场景 (3)制作“月夜”场景 (4)制作“变身”场景 (5)制作“偶遇”场景 14.4课后习题 应用鼠绘技术,制作一只憨态可拘的小熊猫。如图14-48所示。 *   ?????? ????????   ?                         *

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