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32多媒体类型及特征
;图形图像区别:
图形是由计算机绘制而成的
图像则是人为的用外部设备(如照相机)所捕捉到的外部的景象.
比如说你用cad,pro等画的图,还有你用photoshop,3dmax等做出来的图都是图形
而你照相机拍的照片这就叫图像.;;图 像;(一)位图图像及其数字化原理
由许多有颜色的点组成的点阵图,构成位图的点称为像素(Pixel),类似“十字绣”。;图像数字化原理:
把每个点的颜色的二进制编码记录下来
2个步骤:
记录每个点的颜色,
把颜色数字化:用二进制给颜色编码;1、请将下图转变成0和 1的编码?(图象的输入)
2、如何将0和 1的编码还原成图象?
(图象的输出)
;00000000000000000000000011111111111111111111000000000000000000000000
00000000000000000000111111111111111111111110111000000000000000000000
00000000000000000011111111111111111111111111001110000000000000000000; 牛牛文库文档分享;; 随着色彩深度的增大,位图表达的颜色越来越丰富,越来越接近自然的真实颜色。
位图多用于表达真实的景物和创作富于层次、色彩和光感的作品。;图像数字化后储存文件大小:
文件大小=分辨率*色彩位数/8(字节B)分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数
1B=8位
; 一台500万像素的数码相机的分辨率是……?
2560×1920=4915200(约500万)
710万像素: 3072 x 2304
800万像素分辨率:3264×2448 ;计算题:
长和宽为1024像素和768像素的24 位色彩深度的图像,就需要多少字节(约?MB)空间存储文件?
一个512M的sd卡能存储多少张这样的照片?
提示:1B=8位,1KB=1024B,1MB=1024KB;问题解答:
1024*768*24/8 =2359296B
2359296B/1024=2304KB
2304KB/1024=2.25MB;实践:
1、若一幅图像的分辨率是512*384,计算机屏幕的分辨率是1024*768,则该图象按100%显示,占据屏幕几分之几?若一幅图像的分辨率是2272*1704,计算机屏幕的分辨率是1024*768,要全屏显示整幅图像,则显示比例是百分之几?;1704;2、通常我们所说的真彩色32位能表示多少种颜色?;
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打开到21页,2人一组自学回答问题
1、图象的缺陷
2、为什么要压缩图象?有几种类压缩形式?
3、图象与图象的区别:从大小,缩放
4、常见的图形图像文件的格式;1、位图的缺陷一:
位图的放大和缩小都会引起像素的增加和减少,这样会使得原有图像的线条和形状变得参差不齐,与原图像相比出现失真;2、缺陷二:数据量太大。
位图的数据量不仅与色彩深度有关,还与图像的分辨率有关。因此,由图像分辨率和图像的色彩深度可决定该图像的文件大小。
例如:长和宽分别为1 024 像素和768 像素的24 位色彩深度的图像,就需要 (1024*768*24/8)字节(约2.2M)存储文件,数据量过大。;2、图像文件的压缩
--静态图像压缩标准JPEG
图像的压缩是根据图像数据中存在着大量的冗余(重复)现象而设计的。冗余有空间冗余、结构冗余、知识冗余和视觉冗余等许多种,压缩技术就利用了这些冗余进行计算编码,使得重复存储的数据量大大减少,从而达到图像压缩的目的。; 由于数据冗余种类的不同,图像的压缩方法也有所不同,而不同的压缩方法又会产生不同的压缩质量。
;根据压缩的质量,分为:
无损压缩:能还原成与压缩前完全一致的压缩
由于无损压缩只是对数据本身进行优化,故压缩率有限,大约在2:1-5:1之间。
广泛应用于文本、程序图象数据的压缩。
有损压缩:利用了人眼对图像某些变化的不敏感性而对图像进行的压缩,有损压缩改变了原始图像,使得还原后的内容与原始的不一致,但观察者并不会明显感觉到图像的变化。
广泛应用于语音、图象和视频数据的压缩
有损压缩,其压缩比可以达到100:1到200:1。;(二)矢量图形(.WMF)
矢量图是以指令集合的形式来描述的,这些指令描述了一幅画中所包含的基本图形,如直线、弧线、矩形等的大小和形状,也可以用更复杂的形式表示图形中的曲面、光照、材质等效果。
;图形是指由点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形。在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点和参数
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