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- 2018-12-25 发布于天津
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从学校到职业生涯电脑实践培训
第9章 J2ME的低级用户界面设计 知识点: 低级用户界面设计概述 Canvas类 实例 本章导读: 本章详细介绍低级用户界面设计的基础类——Canvas类。通过几个实例讲解如何处理用户输入;键盘输入和指针输入;如何编写程序启动画面;如何编写屏幕保护程序;如何编写屏幕清除程序以及在程序中如何显示和滚动图片等J2ME低级用户界面设计技术。 china_54@ china_54@ J2ME移动软件程序设计 J2ME移动软件程序设计 9.1.1概述 9.1低级用户界面设计概述 低级用户界面设计可以容许MIDlet完全地访问MID的输入设备和显示屏幕。 高级用户界面类似于设计普通的窗口菜单这样的界面;而低级用户界面类似于设计手机游戏那样的“不规范”的用户界面。 可以在一个MIDlet交互使用高级用户界面API和低级用户界面API,但是不能同时使用两种类型的API。 J2ME移动软件程序设计 9.1.2Canvas类 要在MIDlet中使用低级用户界面设计,就必须定义一个从Canvas类派生出来的子类。 Canvas类是一个抽象类,必须在它的基础上进行派生而不能直接定义实例。 在Canvas类的子类中必须实现paint()方法,paint()方法中传入的参数——Graphics对象包含了所有的在屏幕上绘画的方法,例如drawArc()、drawLine()、draw
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