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第5章 曲面曲线的构建
2003.07.20 Mastercam 第5章 曲面和曲线的构建 5.1 三维造型概述 5.2 设置构图面、视角及构图深度 5.3 线架模型 5.4 构建基本曲面 5.5 构建举升曲面和直纹曲面 5.6 构建昆氏曲面 5.7 构建旋转曲面 5.8 构建扫描曲面 5.9 构建牵引曲面 5.10 构建曲面倒圆角 5.11 曲面偏移 5.12 修剪/延伸曲面 5.13 熔接曲面 5.14 构建曲线 5.1 三维造型概述 Mastercom 9中的三维造型可以分为线架造型、曲面造型以及实体造型三种,这三种造型生成的模型从不同角度来描述一个物体。它们各有侧重,各具特色。图a为线架模型,图b为曲面模型,图c为实体模型。 线架模型用来描述三维对象的轮廓及断面特征,它主要由点、直线、曲线等组成,不具有面和体的特征,但线架模型是曲面造型的基础。 曲面模型用来描述曲面的形状,一般是对线架模型经过进一步处理得到的。曲面模型不仅可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲面的真实形状。 实体模型具有体的特征,它由一系列表面包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复杂的曲面,实体模型中除包含二维图型数据外,还包括相当多的工程数据,如体积,边界面和边等。 5.2 设置构图面、视角及构图深度 进行三维造型时,需要对Cplane(构图面)、Gview(视角)及“Z”(构图深度)进行设置后,才能准确地绘制和观察三维图形,这三个选项均可在辅助菜单中选择。 5.2.1 设置构图面 5.2.2 设置视角 5.2.3 设置构图深度 5.2.1 设置构图面 1. 3D三维空间构图 在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮,可以将构图面设置为三维构图面,可以在三维空间内绘制图形,并允许在三维空间创建实体。这时选取点,可以同时确定该点的X、Y、Z坐标值。 2. Top俯(顶)视构图平面 在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮,可以将构图面设置为俯视平面图。这时选取点时,仅能确定该点的X、Y坐标值,Z坐标为设置后的构图深度值。 3. Front 前视构图平面 在子菜单中选择该选项或在工具栏中单击按钮,可以将构图面设置为前视平面。这时选取点时,仅能确定该点的X、Z坐标值,Y坐标为设置的构图深度值。 4. Side右(侧)视构图平面 在子菜单中选择或在工具栏中单击按钮,可以将构图面设置为右视平面。这时选取点,仅能确定该点的Y、Z坐标值,X坐标为设置的构图深度值。 5. Number构图面号码 选择该选项,可以在提示区输入定义平面的编号,系统将该编号对应的构图面作为当前构图面,其中1~8是系统默认的构图面号码:1—Top(俯视平面);2—Front(前视平面);3—Back(后视平面);4—Bottom(仰视平面);5—Right Side(右视平面);6—Left Side(左视平面);7—Isometric(等轴测平面);8—Axonometric(轴测平面),当设置了8号以外的构图时,系统会自动地顺序分配一个对应的数字。 6. Named构图面名称 选择该选项,系统将打开“View Manager”(查看)对话框。“查看”对话框在“View list”列表框中列出了当前对象的所有构图面编号和名称,直接选取构图面的编号或名称,单击“OK”按钮,即可将该构图面置为当前构图面。 7. Entity 选取对象定面 选择该选项,可以通过绘图区已存在的几何对象来设置新的构图面。可以选择实体的一个面或几个面的几何对象来定义构图面,也可以选取相交(或延伸相交)的两条直线或3个点来定义构图面。 8. Rotate 旋转定面 选择该选项,可以通过旋转当前构图面来创建新的构图面。 9. Normal法线定面 选择该选项,可以通过设置构图面的法线来定义构图面。选取三维空间的一条直线后,新的构图面垂直于该直线。 10. =Gview等于构图视角 选择该选项,可以将构图平面设置为当前的视角平面。 5.2.2 设置视角 1. 自动旋转 在选择辅助菜单中的Gview选项后,按下键盘上的〈End〉键,绘图区中的几何图形和三维坐标轴将自动转动,直至按下〈Esc〉键,转动才会停止,系统将此时的视角设置为当前视角。 2. Top 俯视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按钮,系统将当前视角设置为俯视图。 3. Front前视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按钮,系统将当前视角设置为前视图。 4. Side侧视图 在子菜单中选择该选项或单击工具栏中的按钮,系统将当前视角设置为侧视图。 5. Isometric等角视图
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