uml第18章饱足实时系统.pptVIP

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  • 2018-12-29 发布于福建
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uml第18章饱足实时系统

第18章 实时系统 18.1 实时系统的简介及其分类 18.2 实时系统的相关概念 18.3 实时系统与通用系统的区别 18.4 多种实时系统的比较 18.5 实时系统与面向对象 实时系统(Real Time System)是一个对时间非常重要的系统,必须在有限的时间内,处理外部事件,以并行方式执行,而且系统效率经常保持最佳状况。 18.1 实时系统的简介及其分类 实时系统在工业、商业和军事等领域都有非常广泛的用途,并且已经有很多实际的应用。一般来说,实时系统通常是比较复杂的。 18.1.1 实时系统简介 实时计算任务与常见的只要求逻辑正确性的计算任务之间的最大不同之处就是要满足处理与时间的关系。它经常要处理很多并发事件的输入数据流,这些事件的到来次序和几率通常是不可预测的,而且还要求系统必须在事先设定好的时限内做出相应的响应。 实时系统的软硬件结构需要满足以下要求: (1)可满足系统中实时任务负载的运算速度。 (2)延迟时间可预测并可满足响应时间要求的中断处理机制。 (3)具有时间指标保障能力的I/O处理。 (4)合理的处理器和I/O设备的拓扑连接。 (5)高速可靠的和有时间约束的通信。 (6)实时的出错处理。 (7)实时任务调度和并发处理,主要要求是满足时间指标的正确性要求,并提供满足运行时需求的。 (8)实时多任务操作

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