《童趣哲学启蒙》预设活动方案.docx

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《童趣哲学启蒙》预设活动方案 第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 10 页 《童趣哲学启蒙》预设活动方案 《童趣哲学启蒙》预设活动方案 ——第二册《刻舟求剑》 第一课时 活动目标:1、掌握故事内容理解故事寓意。 2、识记故事中的生字。 3、培养幼儿的想象力,在游戏活动中培养竞争意识和团队意识。 活动重点:1、掌握并识记生字。 2、会背诵故事内容。 3、理解故事寓意。 活动难点:通过表演帮助幼儿理解故事寓意。 活动准备:1、字卡(船形)、识字乐园背景图、船形的点读棒; 2、课件(导入活动)、(游戏); 3、故事道具(剑、小刀、船); 4、游戏中的道具(自制的剑、七巧板、龙舟头饰、地垫)。 活动过程: 一、导入:谜语。(时间预设3分钟)、 1、请出小客人——智慧星,以及智慧星标识,对幼儿提出要求。 2、出示谜语:下面不着地,上面不腾空。高高一座楼,造在水当中。 (谜底:船。) 教师:听说我们小朋友都非常的聪明,现在我就来测试一下你们。 教师:我们来看看正确答案是什么呢?(教师拍手投影出示现代船的图片。) 教师:小朋友我们现在看到的是现代的船,你们知道古代的船是什么样的?古代的人管船叫什么?(出示古代“船”的图片。) 教师:小朋友现在看到的就是古代时候的船,在古代的时候它不叫船,人们管船叫做舟。下面我们就来听一个关于古代舟的故事。 二、整体输入:(时间预设10分钟) 1、问题引导:故事的名字叫什么? 发生了一件什么事? 2、教师绘声绘色的讲述第一遍故事。 提出问题:故事名字叫做什么? 教师将故事的名字出示到黑板上,幼儿用手指空点故事的名字。教师讲解成语含义:在木船上刻记号,寻找失落在水中的剑。 提问:舟代表什么意思? 3、教师第二遍讲述故事。配课教师配合表演。 教师:小朋友,今天我把这个坐船的人也请来了。 配课教师演示完一边说:“我的剑呢?为什么捞不到呢?”一边下场。 提问:这个人坐木船过江时,发生了什么事?他是怎么做的? 船一靠岸,他从哪跳到江里去捞宝剑?捞到了吗? 听了这个故事,你懂得了什么道理?结合生活中的例子说一说。 (通过表演让幼儿讨论从而引出故事寓意。) 提示:船向前行驶已经不是原来掉剑的地方了,说明事情发生变化了,用旧的方法是解决不了问题的。 教师小结:事情是不断发生变化的,应根据事情的变化做出相应的解决方法,情况发生变化,方法不变,就办不好事情。 三、提出故事中的生字:(时间预设10分钟) 1、教师引导幼儿一边复述故事一边提出故事中的生字。 教师:现在我们一起来讲一讲刻舟求剑的故事吧。 (教师注意反复敲打提出的生字。可以让幼儿简单的组词。) 2、复习生字:课件《有趣的小船》。 教师:船宝宝要带小朋友去一个美丽的地方,我们一起去看一看吧。淘气的船宝宝在和我们玩捉迷藏,让我们一起来把它们找出来。(教师拍手小船一个一个出现,幼儿回答出小船身上的字。) 教师:船宝宝要去远航,让我们看看谁排第一,大声读出来(读出小船身上的字,小船慢慢开走)。 四、游戏:(时间预设10分钟) 1、《拔剑》: 玩法:教师出示一把自制的宝剑,剑身上有字,剑鞘上有一个圆形的洞,每拔出一次会出现一个字,幼儿抢答,第一个说出的幼儿可以上来拔剑。(游戏反复进行)。 教师:现在我要给小朋友们看一件宝贝(出示自制的剑),是一把非常神奇的剑,一会我们小朋友可以和它一起做游戏。 2、《赛龙舟》: 玩法:幼儿分成两队,红队和绿队,每队选出一名船长和三名船员到龙舟上进行比赛,其他幼儿给自己的队加油。 幼儿要一个搭一个的肩膀,每队的龙舟不可以断开。 教师出示字卡,哪队先抢答出来,就可以前进一格,当走到最后一格时迅速拔出前面的小旗,即为获胜。 教师:小朋友你们喜欢刚才的那把宝剑吗?现在我们将要进行一场赛龙舟比赛,哪组小朋友获胜,我就把宝剑送给他们。 五、活动延伸:(时间预设2分钟) 利用七巧板拼出刻舟求剑故事中的一个场景或一件物品,幼儿可以合作,教师用相机为幼儿记录下精彩瞬间。 第二课时 活动目标:1、学习歌谣以及歌谣中的生字。 2、进一步理解故事寓意。 3、游戏活动中培养幼儿的竞争意识。 活动重点:学习并背诵歌谣,认读歌谣中的生字。 活动难点:深入理解故事的含义。 活动准备:1、歌谣(课件)、游戏(课件); 2、字卡; 3、小船的教具。 活动流程: 一、复习故事:(时间预设8钟) 1、看图复习故事。 2、大屏幕播放故事课件,幼儿集体点读。 2、幼儿分角色表演故事,亲身去表演加深理解故事中的含义。 二、学习歌谣:(时间预设10分钟)、 1、教师边表演动作边背诵歌谣。 2、出示放大的歌谣,教师

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