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河源职业技术学院专业教学标准
GZB/HZY590110-2009
艺术设计
Artistic Design
(动漫设计与制作方向)
(Design and Production of Animation)
2009-07-
教务处发布
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1. 专业名称
艺术设计(动漫设计与制作方向)
2. 教育类型及学历层次
教育类型:职业教育
学历层次:大专
3. 入学条件
高中毕业或同等学历者
4. 学制
学分制,基本学制三年,最长五年。
5. 培养目标
本专业培养掌握动漫设计与制作的基本理论和方法,能从事动画制作、虚拟模型制作、角色场景设计、特效制作、影音合成等工作,具备良好的职业道德及团队精神,有较强的创意和策划能力,德、智、体美全面发展的高素质技能型专门人才。
6. 职业面向、岗位任务及其要求
6.1 职业面向
动漫行业、游戏行业、广告设计制作行业。
6.2岗位任务与能力、素质要求
序号
工作岗位
岗位任务描述
职业能力与素质要求
1
动漫形象设计
(核心岗位)
1.能根据项目要求设计角色的外观特征,包括服饰、特征动作、特征表情,完成角色的设计图纸;
2.能按动画制作的要求绘制角色的多角度的设定稿,完成角色的表情稿。
1.具有一定的绘画基本功;
2.具有较高的文化修养;
3.具有丰富的想象力;
4.能看懂故事脚本;
5.能充分理解导演的意图;
6.具有较强的团队合作意识。
2
背景设计
(核心岗位)
能根据项目要求按照故事发生的年代、地点等因素设计故事发生的场景。(含自然场景设计稿、城市场景设计稿、室内场景设计稿、室外场景设计稿)。
1.具有一定的绘画基本功;
2.具有较高的文化修养;
3.具有丰富的想象力;
4.能熟练绘制自然环境;
5.能熟练绘制建筑草图;
6.能熟练绘制室内设计草图;
7.能充分理解导演的意图;
8.具有较强的团队合作意识。
3
二维动画制作
(核心岗位)
1.能够根据动画项目的需要,绘制简单的动画台本;
2.能根据动画角色特点绘制原动画,绘制动画中间画;
3.能根据背景设计稿绘制动画背景、动画镜头描线、进行动画镜头校对、样片剪辑,动画后期合成。
1.具有较强的观察力;
2.具有丰富的想象力;
3.能灵活运用动画运动规律;
4.能熟练绘制中间画;
5.能独立完成后期合成和特效制作;
6.具有较强的团队合作意识。
4
三维模型制作
(核心岗位)
1.能够根据设计稿创建三维生物模型、道具模型、场景模型;
2.根据图纸创建室内效果模型,室外效果模型;根据图纸创建游戏模型。
1.具有一定的绘画基本功;
2.具有较高的文化修养;
3.具有丰富的想象力;
5.能进行三维空间造型;
6能熟练运用常用的三维模型制作软件;
7.具有较强的团队合作意识。
5
三维动画制作
(核心岗位)
1.能够根据动画剧本和导演的要求,制作镜头运动,确定镜头时间和角色在镜头中的走位,确定镜头的构图,制作三维角色肢体和表情动画,制作道具动画,制作特效,
2.能使用后期合成软件对动画进行合成输出。
1.具有一定的绘画基本功;
2.具有较高的文化修养;
3.具有丰富的想象力和一定的表演技能;
4.能进行三维空间造型;
6.能运用三维动画软件进行动画角色的设定;
7.熟练使用三维软件动画制作模块;
8.能独立完成后期合成和特效制作;
9.具有较强的团队合作意识。
6
特效合成
(核心岗位)
能够进行动漫后期特效、剪辑、合成。
1.具有较强的美术鉴赏能力;
2.具有较高的文化修养;
3.具有丰富的想象力和一定的表演技能;
4.能够灵活使用视觉语言;
5.具有良好的视觉空间概念;
6.熟练操作悉后期特效合成设备;
7.能熟练运用三维软件及各种辅助视频制作软件;
8.具有较强的团队合作意识。
7. 应取得的资格证书及等级
(1)高等学校英语应用能力B级或以上证书。
(2)计算机信息高新技术图像制作员证书,全国计算机等级考试二级证书(二选一)。
(3)全国信息化计算机应用技术资格认证三维(动画)设计工程师证书,Adode认证产品专家(photoshop)证书,3ds Max动画工程师证书(三选一)。
8. 学生应修学分
公共必修课
公共选修课
专业必修课
综合实践课
合计
26.5
6
67.5
30
130
9.专业课程设置
9.1专业课程及教学要求
序号
课程名称:设计素描
1
能力目标:
⑴能够进行结构素描,明暗素描的静物写生;⑵能够准确把握人物动态和结构;
⑶能够对形象进行创造性的夸张和变形;⑷能够使角色与人物协调。
知识目标:
⑴掌
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