chapter11游戏中鹅的人工智能.pptxVIP

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  • 2019-01-01 发布于福建
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chapter11游戏中鹅的人工智能

第十一章 游戏中的人工智能技术 浙江大学软件学院 梁秀波 Email:liangxb@cst.zju.edu.cn 游戏AI概述 游戏AI基本类型 常用的游戏AI技术 二维游戏寻路 A*算法 游戏AI实例——迷宫寻宝 本章目录 人工智能(Artificial Intelligence) 研究、开发用于模拟、延伸和扩展人脑智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新兴学科。 使用计算机来模拟人类的思维过程和智能行为,如学习、推理、思考、规划等 游戏AI 在游戏中使用计算机来使游戏角色模拟人的思维过程和智能行为 游戏中人工智能的概念 AI系统的4个部分 游戏AI概述 感知部分 相当于人类的眼睛、耳朵等感官,用于获取游戏环境中的信息 策略游戏中,通过感知部分来获取敌军数量、兵种、阵型等情报 游戏AI概述 记忆部分 与人脑的记忆功能相同,将感知得到的信息以计算机所接受的格式进行存储 在射击游戏中,需要存储友军和敌军的位置、武器弹药数量等信息 游戏AI概述 分析部分 游戏AI系统的核心,相当于人类智能中最重要的判断推理能力 游戏中的怪物选择攻击目标时,可以选择距离最近的目标,或生命值最低的目标,也可以选择战斗力最强的目标 选择的过程需要通过恰当的分析方法来实现 游戏AI概述 决策部分 相当于人类控制手脚运动的中枢神经信号,在游戏世界中即是将AI系统的决策和行为作用到游戏角色上 在足球游戏中,游戏

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