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- 2019-01-01 发布于福建
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chapter11游戏中鹅的人工智能
第十一章 游戏中的人工智能技术
浙江大学软件学院
梁秀波
Email:liangxb@cst.zju.edu.cn
游戏AI概述
游戏AI基本类型
常用的游戏AI技术
二维游戏寻路
A*算法
游戏AI实例——迷宫寻宝
本章目录
人工智能(Artificial Intelligence)
研究、开发用于模拟、延伸和扩展人脑智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新兴学科。
使用计算机来模拟人类的思维过程和智能行为,如学习、推理、思考、规划等
游戏AI
在游戏中使用计算机来使游戏角色模拟人的思维过程和智能行为
游戏中人工智能的概念
AI系统的4个部分
游戏AI概述
感知部分
相当于人类的眼睛、耳朵等感官,用于获取游戏环境中的信息
策略游戏中,通过感知部分来获取敌军数量、兵种、阵型等情报
游戏AI概述
记忆部分
与人脑的记忆功能相同,将感知得到的信息以计算机所接受的格式进行存储
在射击游戏中,需要存储友军和敌军的位置、武器弹药数量等信息
游戏AI概述
分析部分
游戏AI系统的核心,相当于人类智能中最重要的判断推理能力
游戏中的怪物选择攻击目标时,可以选择距离最近的目标,或生命值最低的目标,也可以选择战斗力最强的目标
选择的过程需要通过恰当的分析方法来实现
游戏AI概述
决策部分
相当于人类控制手脚运动的中枢神经信号,在游戏世界中即是将AI系统的决策和行为作用到游戏角色上
在足球游戏中,游戏
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