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- 2018-12-30 发布于天津
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资讯融入数学课程,以Surfer软体为例.PDF
資訊融入數學課程,以 Surfer 軟體為例
文/新北市文山國中蕭偉智
1.緣起
2015 年 12 月6 日,筆者帶著敝校八年級數理資優學生參加新北市教育局所舉辦的
「超越無限.數學印象—SURFER 程式之應用」研習課程,主講者為德國的數學家 Bianca
Violet 。Violet 介紹了 Imaginary 在德國的沿革,並且介紹了他們在世界各城市的數學與
藝術展覽成果,她同時也介紹軟體 Surfer ,並以 「雪人(snowman )」為素材,讓與會
的學生及老師進行初步探索與創作。
研習課程結束後,筆者思考 「該如何將這個軟體代入資優教育 ?」。資優課程設計
需將學習經驗加以系統化的組織 ,安排適當的學習活動 ,以利學生學習;其學習經驗必
須符合資優生的程度 ,才能引起其學習興趣;其學習結果應能展現高層思考和獨特的產
出能力 。因此,筆者期望透過循序漸近的方式進行 -扣緊舊經驗、提問思考、學習新知
識、動手實作,達到 「數形結合」之目的 ,亦期望學生「知其然且知其所以然」。
鑒此,筆者設計了一個數學課程,以 「
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