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- 2018-12-31 发布于福建
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java大学教学课件第三章语么言基础
《 Java语言程序设计》 第三章:Java语言基础 3.1 引入 程序举例: public class BasicsDemo { public static void main(String[] args) { int sum = 0; for (int current = 1; current = 10; current++) { sum += current;} System.out.println(Sum = + sum);} } 可以看出,即使是一个小的程序,都要使用JAVA编程语言的许多传统特性,其中包括变量、操作符和流程控制语句。本章将教给大家这些JAVA编程语言的基础知识。 3.2 变量-1 变量:变量是程序语言中的名词,你可以在程序中使用变量来容纳数据,变量是Java程序中的基本存储单元。 变量的三要素:变量名,变量类型,变量作用域。 变量名:变量的名字,使用变量名来引用变量包含的数据。 变量类型:变量的数据类型,决定可以容纳什么样类型的数值,以及可以对它进行什么的操作。 举例:???int largestInteger ;
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