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- 2018-12-29 发布于福建
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java程序设计课件(高晓黎)第十章文本显示与图形图李像处理
本章知识重点 本章知识难点 Java绘图基础 Java的绘图机制 Java绘图基础 Graphics类 Java绘图基础 Graphics类的绘图区域为能够绘制并显示图形的一些组件,坐标原点在组件的左上角,X轴为水平方向,坐标值从左至右逐渐增大,Y轴在垂直方向,坐标值从上向下逐渐增大。Java坐标的度量单位是像素,在Java的图形坐标系统中,坐标值只能为整数。由于不同的平台具体实现绘图功能中存在着一定差异,Graphics类为抽象类,不能用new命令创建Graphics类实例对象,Java只提供给用户一个不依赖于具体平台的通用接口,使用户能够调用Graphics类的各种绘图方法,实现绘图与绘制文本的功能。 Java绘图基础 GUI程序中,文本的输出显示是作为图形对象来处理的,控制台应用程序中的System.out.println()方法,只能以DOS字符的形式,在命令行窗口上显示文字。GUI界面中字符串信息的显示,要使用Graphics或Graphics2D提供的绘制字符或字符串信息的成员方法。 Java绘图基础 Graphics类提供了三种绘制文字的方法: ①字符串输出方法:drawString(String s,int x,int y)。 ②字符数组输出方法:drawChars(char[] s,int offset,int length,int x,
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