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- 2018-12-31 发布于上海
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9801时间轴帧层库的概念
工具栏
属性面板
不选中任何对象时
选中图形时
选中元件时
Flash动画分为逐帧动画和补间动画
动画补间
形状补间
逐帧动画
动画补间
形状补间
直接导入网上的gif动画文件也可以形成逐帧动画。
(淡紫色)
(淡绿色)
动画补间的制作:创建好两个关键帧——选中首个关键帧——帧属性面板中补间选择“动画”。
动画元素是“元件”
形状补间的制作:创建好两个关键帧——选中首个关键帧——帧属性面板中补间选择“形状”。
动画元素是“形状”
元件的编辑和场景的编辑界面区别
元件编辑窗口的特征:
选择要编辑的元件
选择要编辑的场景
文件的导入(如声音文件,gif等)
给动画添加背景音乐
1、将声音文件导入到库
2、选择“声音”图层的“空白关键帧”
3、在属性面板中选择声音来源。
帧动作
选择时间轴上的某”关键帧“——按F9,出现如下画面:
按钮动作
舞台中的某“按钮实例”——按F9,出现如下画面:
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