9801时间轴帧层库的概念.pptxVIP

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  • 2018-12-31 发布于上海
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9801时间轴帧层库的概念

工具栏 属性面板 不选中任何对象时 选中图形时 选中元件时 Flash动画分为逐帧动画和补间动画 动画补间 形状补间 逐帧动画 动画补间 形状补间 直接导入网上的gif动画文件也可以形成逐帧动画。 (淡紫色) (淡绿色) 动画补间的制作:创建好两个关键帧——选中首个关键帧——帧属性面板中补间选择“动画”。 动画元素是“元件” 形状补间的制作:创建好两个关键帧——选中首个关键帧——帧属性面板中补间选择“形状”。 动画元素是“形状” 元件的编辑和场景的编辑界面区别 元件编辑窗口的特征: 选择要编辑的元件 选择要编辑的场景 文件的导入(如声音文件,gif等) 给动画添加背景音乐 1、将声音文件导入到库 2、选择“声音”图层的“空白关键帧” 3、在属性面板中选择声音来源。 帧动作 选择时间轴上的某”关键帧“——按F9,出现如下画面: 按钮动作 舞台中的某“按钮实例”——按F9,出现如下画面:

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