高二数学选修2-2定积分与微积分基本定理.docx

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定积分与微积分基本定理 教学重点:定积分的概念、定积分的几何意义.求简单的定积分,微积分基本定理的应用 教学难点:定积分的概念、求曲边图形面积. 一.定积分的概念 回忆前面曲边图形面积,变速运动的路程等问题的解决方法,这几个问题都有什么共同点呢? 分割→以直代曲→求和→取极限(逼近 一般地,设函数在区间上连续, 分割 用分点 将区间等分成个小区间,每个小区间长度为(), 以直代曲 在每个小区间上取一点,每份小曲边梯形的面积近似为 求和: 取极限 如果无限接近于(亦即)时,上述和式无限趋近于常数,那么称该常数为函数在区间上的定积分。记为: 其中成为被积函数,叫做积分变量,为积分区间,积分上限,积分下限。 思考 定积分是一个常数还是个函数? 即无限趋近的常数(时)称为,而不是. 常见定积分 曲边图形面积:;变速运动路程;变力做功 理解 本来 面积=底高 路程=速度时间 功=力位移 因为都是不规则的,所以都用先分割,再以直代曲,这样就可以相乘了,再求和 ,再取极限。 二.定积分的几何性质 定积分表示由直线和曲线所围成的曲边梯形(如图中的阴影部分)的面积,。 思考:根据定积分的几何意义,你能用定积分表示图中阴影部分的面积S吗? 求曲边梯形的面积:(两曲线所围面积); 典例题一、用定义计算定积分 例1.计算定积分 根据定积分的定义,不难得出定积分的如下性质: 性质1; 性质2(定积分的线性性质); 性质3(定积分的线性性质); 性质4(定积分对积分区间的可加性) ; 试从运算过程和几何性质两方面给予解释。 说明:①推广: ②推广: 三、微积分基本定理 思考 :微积分与导数都应用了无限接近,求极限的方法,这两者之间有什么关系呢? 设一物体沿直线作变速运动,在时刻t时物体所在位置为S(t),速度为v(t)(), 1、 任意一刻的速度v(t)就是S(t)的导函数 2、物体在时间间隔内经过的路程可用速度函数表示为, 另一方面,这段路程还可以通过位置函数S(t)在上的增量来表达,那岂不是有 =? 对于一般函数,设,是否也有? 用的原函数的数值差来计算在上的定积分 定理 如果函数是上的连续函数的任意一个原函数,则 为了方便起见,还常用表示,即 该式称之为微积分基本公式或牛顿—莱布尼兹公式。 由微积分基本定理可知求定积分的关键是求导函数的原函数,由此可知,求导与积分是互为逆运算. 典型题一、基本定积分的计算 例1.计算下列定积分: (1); (2) A变式练习1:计算 已知t>0,若(2x﹣2)dx=3,则t=(  )   A. 3 B. 2 C. 1 D. 3或﹣1 分析: 首先利用定积分求出关于t的方程,然后解一元二次方程求出t,注意t>0. 解答: 解:由(2x﹣2)dx=(x2﹣2x)|=t2﹣2t=3, 解得t=3后者t=﹣1, 因为t>0; 所以t=3; 故选A. A变式2cosxdx=(  )   A. 0 B. 1 C. 2 D. 3 分析: 直接利用定积分的运算法则求法求解即可. 解答: 解:cosxdx=sinx=1﹣0=1. 故选:B. 计算:=(  )   A. 2 B. 4 C. 8 D. 12 考点: 定积分. 专题: 导数的综合应用. 分析: 求出被积函数的原函数,分别代入积分上限和积分下限后作差得答案. 解答: 解:===4. A. 变式3例6已知t>0,若(2x-2)dx=8,则t=(  ) 已知(sinx-acosx)dx=2,则实数a等于(  ) B变式1 sin2xdx=(  )   A. 0 B. ﹣ C. D. ﹣1 分析: 根据微积分基本定理计算即可 解答: 解: sin2xdx=dx=(x﹣ sin2x)=(﹣sinπ﹣0﹣0)=, 故选:C B变式2 cos2xdx=(  ) 典型题二、 分段函数的定积分 例题 已知函数,则的值为(  )   A. B. 4 C. 6 D. 分析: 原式分解为x2在区间[﹣2,0]上的积分与x+1在区间[0,2]上的积分之和,再分别用积分公式求出它们的原函数,最后利用定积分的运算法则进行计算,即可得到原式的值. 解答: 解:= =(x2+x+C1)+(+C2),(其中为C1、C2常数) =[()﹣()]+[()﹣()] =4+= 故选D A变式1设f(x)=eq \b\lc\{\rc\ (\a\vs4\al\co1(x2,x∈[0,1],,2-x,x∈?1,2],))则eq \i\in(0,2,)f(x)dx等于(  ) A变式2 四、用定积分计算围成

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