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湘潭大学软件设计实践-副本.docxVIP

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软件设计实践报告 单 位: 信息工程学院 班 级: 计算机二班 学 号: 姓 名: 韩林波 任课教师: 周维 湘 潭 大 学 2016年9月 软件设计实践 项目名称:俄罗斯方块 项目概述 概述 作为家喻户晓的游戏,俄罗斯方块可谓是大名鼎鼎。不过,尽管它看起来比较简单,实际上对于我们新手而言确实是一个具有挑战性的项目。 我们准备先简单的理解下俄罗斯游戏开发的大概算法和需要的知识,然后把这些知识组合开发俄罗斯方块。基本上实现俄罗斯方块游戏的控制和操作。并使用windows IDE搭建一个完整的windows应用程序。通过这个项目,提高自身的动手能力。 目的和用途 我们在实际动手过程中,将C++课程中所学的概念、理论和方法加以运用,按照C++程序设计的基本步骤,设计出了一个适当规模的程序来实现设计课程内容中的全部功能;设计了主控模块程序.对给出的程序源代码给出了各部分的详细注释.自己根据能力及需要添加相应功能模块,增强模拟系统功能。完整的项目内容也增强了我在课堂中的理论学习,为实习工作打下了基础。 需求说明 利用Microsoft Visual stdio 2010编写一个windows窗口应用程序下的俄罗斯方块游戏。 要求: (1)利用面向对象的方法编写。 (2)能够记录游戏得分。 (3)俄罗斯方块的多种类和旋转操作 (4)信息提示时显示颜色变化。 (5)暂停和重新开始 环境要求 本程序采用Microsoft Visual stdio 2010的专业版本进行编译。Microsoft Visual stdio 2010是Microsoft公司推出的基于Windows操作系统的可视化C++编程工具,尽管Microsoft公司推出了.NET平台的集成开发环境,但由于其良好的界面和可操作性,加上支持标准C/C++规范,有相当多的编程人员使用Microsoft Visual stdio 2010进行应用系统的开发。 关于稳定性,经测试,本程序可以在windows操作系统中稳定运行,较为稳定。 VC++是由Microsoft公司制作,基于WINDOWS环境的一款编程软件。由于WINDOWS操作系统比起MS-DOS操作系统优越了许多。作为与之相搭配的编程软件自然也是功能非常强大,其最大的特点也就是可视化。不过在提供可视化的编程方式的同时,它采用了面向对象的程序设计方法,同传统的结构化程序设计方法相比,缩短了软件开发的周期,提高了软件的开发效率,使程序员可以更好地理解和管理庞大且复杂的程序。? VC++中还集成了大量的最新技术,如ActiveX,COM等技术适合开发大型工程,这是相对于VB的一个优势。它的兼容性较好,还为用户提供了极为丰富的文档和范例。关于VC的参考资料也非常多,程序开发人员可以紧紧地把握住软件开发技术发展的方向,开发出功能强大的应用程序。 系统分析与设计 系统分析 根据分析,俄罗斯方块这个程序一共要实现如下几个功能,开始游戏、游戏的暂停\继续、游戏控制和退出游戏。其中游戏控制最为主要和重要,它控制着整个游戏的画面和有关数据的操作,是游戏的核心部分。暂停和退出功能做成一体,在退出的提示下不做任何操作即可实现暂停的功能。程序结构如图。 系统设计 根据分析后的程序结构图设计出相应的流程图。俄罗斯方块的内容主要包括游戏开始,画背景和边框,显示分数等级和下一个方块的预览图;根据速度没隔一定时间方块自动下落,当有按键操作时,根据相应按键执行动作,每次动作前要判断是否动作可以执行。下落方块满一行时,消去该行,根据消去行数得到相应分数。分数达到一定程度,等级提升,速度加快。同时可以响应Esc按键,提示是否退出程序。如图所示。 模块/函数设计 根据程序的结构,将俄罗斯方块需要实现的功能细化为相应的类成员函数。程序有三个类,一个Block类,作为程序的元素块组成其他元素。一个MyMap类,用于整个俄罗斯方块的地图相关操作。一个Manage类,用于整个游戏的相关操作。 ---------------------------------------------------------------------------- Block类设计声明 class CBlock { public: CBlock(void); ~CBlock(void); void initBlock(); void _initNextBlock(); //初始化下一个方块 void SetBlockMove(bool isLeft); //方块移动 void SetBlockDown(); void SetBlockChange(); //方块坐

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