高级程序设计语言(java版)10 图思形用户界面.pptxVIP

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高级程序设计语言(java版)10 图思形用户界面

第10章 图形用户界面设计;目录;10.1 AWT和Swing简介;Component;Swing是为了解决AWT存在的问题而新开发的包。Swing的构建是基于AWT之上的一套全新图形界面系统(如图10-2 Swing类的继承关系图),它提供了AWT所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT的功能进行了大幅度的扩充和改进。 ;JComponent;Java语言的图形用户界面设计一般使用AWT和Swing组件来实现。其程序设计的基本步骤大致分为五个部分: 引入常用的包。如:java.awt.*, javax.swing.event.*, javax.swing.*等。 设置顶层容器。一般会选择JFrame(Frame)作为顶层容器。 设置布局管理器。常用的布局管理器有FlowLayout, BorderLayout, CardLayout, GridLayout, GirdBagLayout, BoxLayout等。 利用add()方法向容器中添加组件。 对组件进行必要的事件处理。 ;10.2 Swing容器;10.2.1 JFrame顶层容器 JFrame是Java图形用户界面中最顶层的容器之一。窗口是最基本的用户界面元素。框架窗口是一种窗体,其中带有边框、标题栏及用于关闭和最大/最小化窗口的图标等。在GUI的应用程序中,JFrame在图形用户界面中的表现形就是窗口。 JFrame构造方法主要有如下两种方式: JFrame ObjectName = new JFrame(); JFrame ObjectName = new JFrame(String title); ;【实例10-1】JFrameTest.java import java.awt.Dimension; import java.awt.Point; import javax.swing.JFrame; public class JFrameTest { public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame(); f.setTitle(JFrame); ? // 实例化Dimension对象 Dimension dim = new Dimension(350, 250); f.setSize(dim); ; // 实例化Point对象 Point p = new Point(300, 200); f.setLocation(p); f.setVisible(true); } } 运行结果: ;10.2.2 JPanel面板容器 Java语言中的JPanel组件属于容器组件,JPanel与JFrame相同,也是一种用途广泛的容器。与JFrame不同的是,面板不能独立存在,必须被添加到其他容器内部。但是,面板可以嵌套,可以在面板内放置按钮、文本框等各种非容器组件,由此可以设计出复杂的图形用户界面。 JPanel的构造方法如下: JPanel ObjectName = new JPanel(); ;【实例10-2】JPanelTest.java import javax.swing.*; import java.awt.*; class JPanelTest { public static void main(String[] args) throws Exception { JFrame jf = new JFrame(JPanel); jf.setSize(300, 200); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setVisible(true); jf.setResizable(false); jf.setLocationRelativeTo(null); jf.setLayout(null); // 实例化一个面板 JPanel p = new JPanel(); ;// 设置面板背景色为蓝色 p.setBackground(Color.BLUE); p.setSize(150, 100); // 将面板添加到窗体中 jf.getContentPane().add(p); } } 运行结果: ;10.3 布局管理器;10.3.1 FlowLayout流式布局管理器 流式布局管理器提供了一种非常简单的布局,用来将一群组件置于一行。 它是JPanel的默认布局管理器。 流式布局管理器会将组件安排在同一行,并维持组件原本所定义的大小,当此行已经排满时,他会将剩余的组件自动排列到下一行,而各行的组件会向中

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