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- 2019-01-01 发布于浙江
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北 京 智 蹼 动 力 企 业 管 理 咨 询 有 限 公 司
Valve 员工入职手册
目 录
序言4
如何使用本书4
第 1 章 欢迎来到 Valve 4
你的头一天4
关于Valve 的重要事实4
欢迎来到平面世界 5
第 2 适应 5
你的头一个月 5
该做什么 6
为什么我需要挑选自己的项目? 6
但我如何决定要做哪些事情? 6
我如何找到正在执行的项目? 6
短期目标 vs. 长期目标 7
那些我没有选择去做的事情怎么办? 7
Valve 如何决定要做什么? 8
当Valve 下次要决定某件事情时,我可以参与吗? 8
团队、时数与办公室 8
企划组 9
团队领导 9
组织化的产生 9
时数 9
办公室 10
风险 10
如果我搞砸了呢? 10
但如果「我们全都」搞砸了呢? 11
第 3 章 我做得怎么样? 11
1
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你的同事与你的表现 11
同事评价 11
堆栈等级(与薪资) 12
1. 技能等级/技术能力 12
2. 生产力/输出 12
3. 小组贡献 12
4. 产品贡献 13
第 4 选择属于你的冒险 13
你的头六个月 13
角色 13
晋升 vs. 成长 14
将更多工具放进你的工具箱 14
工程师:程序代码只是个开始 14
非工程师:掌握或者被掌握 14
第 5 章价值是持续成长的 15
你最重要的角色 15
招募 15
为什么招募工作在Valve 如此重要? 16
我们如何挑选出适当的人才? 16
我们看重「T 形」人才 16
我们寻觅比我们还强的人才 17
所有类别的招募工作都是相同的 17
第 6 结语 17
Valve 不擅长什么? 17
当这些东西不起作用时会是怎么了? 18
你会把我们带向哪里? 18
2
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Valve 软件公司(Valve Software )是一间位于美国华盛顿州,专门开发游戏的公司,
在 1998 年 11 月发布了第一个产品「战栗时空(Half-Life)」,其后续版本和游戏模式
如「战栗时空 2 」更是大受欢迎。另一款大家耳熟能详的游戏「CS (Counter-Strike 绝
对武力)」就是基于战栗时空所开发出来的。他
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