计算机图形系统基础.pptVIP

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  • 2019-01-02 发布于湖北
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图形系统构成分类 图形显示或输出设备是计算机图形系统的基础和前提。 早期的计算机图形学以图形显示或输出设备为重点。 计算机图形软件系统则是计算机图形系统的核心, 它涉及对象的定义和表示、对象建模和处理技术和算法等一系列问题。这也是目前计算机图形学学科研究的主体。 图形系统的逻辑构成 交互式图形系统在概念上由四个主要组成部分: 对象描述模型、图形应用软件、图形支撑软件、图形输入/输出设备。 图形系统的功能构成 图形系统功能描述 图形软件包为用户提供建立和管理图形的各种功能。 这些子程序可以按照它们是否处理输出、输入、属性、变换、观察或通用控制而分类。 输出图元(output primitive): 图形的基本构造模块为构造图形提供了基本工具。它们包括几何图形、字符串和由彩色阵列定义的形状。 属性定义(attribute): 属性描述一个输出图元的特性,包括强度、色彩,线型、文本类型、区域填充模式等,来为独立的图元或成组图元设置属性。 几何变换(geometric transformation): 改变场景中一个对象的大小、位置或方向。类似的建模变换利用建模坐标给出的对象描述来构成场景。 图形系统功能描述 观察变换(viewing transformation): 用来指定一种观察和视图在输出显示区域出现的范围。 在世界坐标系给定图形的图元和属性定义,图形软件包将该图形的选定视图投

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