2016年11月国内手游新品洞察报告.pdfVIP

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  • 2019-01-03 发布于北京
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2016年11月国内手游新品洞察报告 摘要 2016年11月国内新游数量1735款 ,较上月下跌约3% 市场情况 网游和单机比例约为7:3 ;2D和3D游戏比例约为8:2 ;Android和iOS游戏比例约为4:6 单机休闲益智类数量居多,其他种类游戏暂无明显变化 网络游戏中,角色扮演类、卡牌类和策略类和休闲类四个类型合计数量占比为91% ,仍为市场主体 游戏类型 轻度和重度游戏比例约为7:3 11月份二次元新品保持了稳定占比,其中网易游戏联合Cabbage工作室发行的3D二次元驱魔手游 《异次元战姬》表 现稳定,极大的稳固了二次元的市场热度;同时西班牙足球俱乐部皇家马德里联合游戏厂商HugoGames即将涉足 手游领域也引起了体育经营类游戏一股浪潮 单机游戏中使用IP的游戏占比5% ,正版授权占比3% 游戏题材 网络游戏中使用IP的游戏占比38% ,正版授权占比18% ,公共IP手游占比15

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