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UML和OOAD快速入门 第6章 (D3)序列图 邱郁惠(271080@) UML Blog() 第6章 (D3)序列图 6.1 按图施工 6.2 设计师必学元素 6.3 酒店联合订房系统 6.1 按图施工 设计师可以按照下列重点,进一步加工序列图: 消息参数 交互与引用 交互操作符 操作内部交互 6.2 设计师必学元素 6.2.1 交互与引用 6.2.2 循环片段 6.2.3 选择片段 6.2.4 替代片段 6.2.5 并行片段 6.2.1 交互与引用 6.2.1 交互与引用 6.2.2 循环片段 6.2.3 选择片段 6.2.4 替代片段 6.2.5 并行片段 6.3 酒店联合订房系统 6.3 酒店联合订房系统 6.3.1 用例—会员登录 6.3.2 用例—通知已预订 6.3.3 用例—发送电子邮件与短信通知 6.3.4 用例—查询酒店数据 6.3.5 用例—查询房型数据 6.3.6 用例—订房 6.3.7 其他 6.3.1 用例—会员登录 6.3.2 用例—通知已预订 6.3.3 发送电子邮件与短信通知 6.3.4 用例—查询酒店数据 6.3.5 用例—查询房型数据 6.3.6 用例—订房 6.3.7 其他 QA 图6-51:订房实体类 图6-52:房型实体类 图6-53:预订记录实体类 图6-54:会员实体类 议题与其他 编写“系统规则”(Sy
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