基于J2EE的网络游戏虚拟物品交易系统设计与实现-软件工程专业论文.docxVIP

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基于J2EE的网络游戏虚拟物品交易系统设计与实现-软件工程专业论文

Classified Index:TP311.5 U.D.C.: 621.3 Dissertation for the Master’s Degree in Engineering THE DESIGN AND IMPLEMENTATION OF ONLINE GAMES VIRTUAL GOODS TRADING SYSTEM BASED ON J2EE FRAMEWORK Candidate: Supervisor: Associate Supervisor: Academic Degree Applied for: Speciality: Affliliation: Date of Defence: Degree-Conferring-Institution: Gao Chenguang Prof. Li Dong Sr. Engineer Chen Xiaofeng Master of Engineering Software Engineering School of Software June, 2008 Harbin Institute of Technology 摘 要 近年随着网络游戏的迅猛发展,游戏用户也在不断增长,网络游戏参与者 耗费了大量的时间、精力、金钱、智慧和技艺,获得虚拟财物,如游戏中虚拟 “装备”、“元神”、“武器”等等,而这些虚拟物品也具有了它的自身价值, 随之就产生了虚拟物品交易活动,在游戏中买卖虚拟物品已经远远不能满足玩 家的需求,虚拟物品网上交易已经为众玩家所共识,其特点在于买卖双方在交 易过程中方便、快捷并且很好的解决了玩家异地交易所带来的不便,虚拟物品 交易系统已经成为网络游戏的重要组成部分。玩家可以从虚拟社会中得到现实 社会真正的实惠,这种形式相较之下更受玩家的欢迎。玩家会觉得他们在虚拟 社会中的努力得到了认可和证明。这种虚拟物品交易系统是目前网络游戏的研 发重点。 本课题采用 J2EE 的体系结构,结合 Struts 的 MVC 架构和 Hibernate 技术开 发的在线交易系统,主要描述如何构建一个稳定、快捷、安全的网络游戏虚拟 物品交易系统。 本文首先对网络游戏虚拟物品交易背景进行了阐述,再对开发环境及使用 技术进行介绍,本系统采用 J2EE 框架技术,采用 B/S 三层架构设计与实现,具 体对虚拟物品交易系统进行分析和总结。剖析了国内外网络游戏虚拟物品交易 系统的现状和特点,并介绍了本系统的特点,以及开发游戏虚拟物品交易系统 的必要性。虚拟物品交易系统采用当今主流的 Struts+Spring+Hibernate 框架技 术,及对此框架技术优点进行分析的同时对此框架进行整合。并详细阐述了网 络游戏虚拟物品交易系统中的交易模块、投诉模块、邮件模块在各层间的设计 与实现。该系统具有良好的通用性、可扩展性、可维护性、开发周期短。 测试表明本系统已经正常运行,可以进行正常的网络游戏虚拟物品交易, 并实现了用户投诉、发送邮件等功能。 关键词 J2EE;虚拟物品;MVC;网络游戏;SQL Server Abstract In recent years, with the rapid development of online games, the number of the online games users grow greatly。The game-players have spent a lot of money, time and other things to get the virtual goods in the game, such as the equipment, weapon, and yuan god. While in-game virtual items also have its own value, virtual items for online transactions have all players by consensus, the main significance lies in a very good player to solve the remote exchange for the inconvenience which is important parts of the online games. Players can find real benefits from the virtual society, and this form is preferred by the players. Players feel their efforts have been recognition and proven. The

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