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简单想程序设计
注 意 (3)在“格式控制字符串”中除了格式说明符外,还有其他字符,则在输入数据时在对应位置上应输入与这些字符相同的字符。例如: scanf (a=%d,b=%d,a,b); 则输入时应输入: a=12,b=-2↙ 其他任何输入形式都不正确。 (4)输入数据时,遇以下情况认为该数据输入结束: ① 按指定的宽度结束; ② 遇空格,或“回车”键,或“Tab”键; ③ 遇非法输入。 (5)在用“%c”格式输入字符时,所有输入的字符(包括空格字符和“转义字符”)都作为有效字符。 (6)当输入的数据与输出的类型不一样时,虽然编译没有提示出错,但结果将不正确。 注 意 /* EX3-7.C */ #include stdio.h main() { int a,b,c; scanf(%3d%3d%4d,a,b,c ); printf(\na=%d,b=%d,c=%d\n,a,b,c); } 【例3-7】 分析下面程序 /* EX3-8.C */ #include stdio.h main() { double a,b,c; scanf(%lf,%lf,a,b ); c=a*b; printf(\na*b=%lf*%lf=%le\n,a,b,c); } 【例3-8】 分析下面程序 /* EX3-9.C */ #include stdio.h main() { char str1,str2; scanf(%c%c,str1,str2); printf(\n%c %c\n,str1,str2); } 【例3-9】 分析下面程序 /* EX3-10.C */ #include stdio.h main() { int x,y; scanf(%2d%*3d%4d,x,y ); printf(\nx=%d,y=%d \n,x,y); } 【例3-10】 分析下面程序 /* EX3-11.C */ #include stdio.h main() { int a; scanf(%d,a ); printf(\na=%ld\n,a); } 【例3-11】 分析下面程序 3.4.3 字符数据的输入与输出 1.字符输入函数getchar() 字符输入函数getchar()的功能是从标准设备(键盘)上读入一个字符。其一般调用形式: getchar(); 该函数没有参数,但一对圆括号不能省略。getchar()只能从键盘上接收一个字符。 /* EX3-12.C */ #include stdio.h main() { char str1,str2; str1=getchar(); str2=getchar(); printf(\n%c,%c\n,str1,str2); } 【例3-12】 字符输入函数的使用 /* EX3-13.C */ #include stdio.h main() { int str; str=getchar(); printf(\n%d,%c\n,str,str); } 【例3-13】 字符输入函数的使用 字符输出函数putchar() 字符输出函数putchar()的功能是向标准输出设备(显示器)输出一个字符。其一般调用形式: putchar(c); 其中:c是参数,它可以是整型或字符型变量,也可以是整型或字符型常量。当是整型量时,输出以该数值作为ASCII码所对应的字符;当是字符型量时,直接输出字符常量。 /* EX3-14.C */ #include stdio.h main() { char x,y,z; x=a;y=+;z=b; putchar(x);putchar(y);putchar(z); putchar(\n);putchar(\132); } 【例3-14】 字符输出函数的使用 【例3-15】从键盘上输入两个整数放入变量a,b中,编程将这两个变量中的数据交换。 【分析】两个数据交换,不能直接写成a=b;b=a;,因为当执行a=b;后,变量a中的原值就被“冲”掉了,而与变量b中的值相等,因此不能实现交换。正确的做法是另定义一个变量(假设是c)作为暂存单元,在执行a=b;之前,先将变量a的值放入c中保存起来,然后执行a=b;,最后再执行b=c;,由于c中保存的是a的值,这样就将原来a的值赋给了b,从而实现了两个变量中的数据交换。 §3.5 程序举例 程 序 /* EX3-15.C */#include stdi
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