基于Kinect的手势图像分类器设计-计算机科学与技术专业论文.docxVIP

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基于Kinect的手势图像分类器设计-计算机科学与技术专业论文

Classified Index: TP391.4 U.D.C.: 681.39 Dissertation for the Master Degree in Engineering KINECT BASED CLASSIFIERS DESIGN FOR HANDS IMAGES Candidate: Yang Gao Supervisor: Prof. Debin Zhao Academic Degree Applied for: Master of Engineering Specialty: Computer Science and Technology Affiliation: School of Computer Science and Technology Date of Defence: June, 2014 Degree Conferring Institution: Harbin Institute of Technology 摘 要 手势识别具有非常广泛的应用,是计算机视觉领域的研究课题之一。很多 传统的手势识别方法主要依赖于数据手套等辅助设备,或者是基于传统意义上 的彩色(RGB)图像上的手势识别,不能获得更多超过2D图像以外的信息。而 Kinect设备的问世为我们采集深度图像提供了便利性。本文的主要研究目的在 于基于Kinect平台上设计并实现一个手势图像分类器,能识别出基本的几种手 势。在本文中分类器我们采用两种方法:一种基于随机森林(Random-Forest)算 法,人工设计特征,采用了传统图像特征领域的几种特征,如HOG,LBP等结 合的方式;另外一种则是基于深度学习(Deep Learning)算法,采用自主学习特 征的方式,并在顶端引入分类器进行识别。具体而言,本文的研究工作主要在 以下几个方面: 1:对通过Kinect采集得到的视频流进行处理,得到手部彩色(RGB)图像以 及深度(Depth)图像作为实验数据集; 2:对于初步得到的数据集进行预处理,通过骨骼点等信息去除掉背景噪声, 优化手部图像使之更易于处理; 3:根据研究需要人工进行了相应的特征设计,HOG,LBP等特征参数的选 取,并根据这些特征设计随机森林进行手势图像识别,取得了不错的效果; 4:基于深度学习算法设计自主特征学习模型,并在整个网络顶端引入分类 器进行手势图像识别; 5:对两种分类器得到的实验结果做比较与分析。 我们利用手势连续动作视频流提取到了大量正面手势图像,使用深度学习 方法在测试数据集识别率达到了81.0%,在训练数据集合上得到了89.17%的识 别结果;使用随机森林方法在测试数据集合上取得了76.01%的结果,在训练数 据集合上得到了89.01%的结果。 I - 在训练数据集合上两种方法得到的结果不相上下,这两种算法都具有很强 的分类能力,算法是有效的;在测试集合上得到的结果使用深度学习算法进行 分类要比使用随机森林方法进行分类效果要优一些;证明了新兴的深度学习算 法在特征自主学习方面是很有效果的。 关键词 深度学习;随机森林;手势识别;Kinect; II - Abstract Pose recognition has been widely used on many applications, as one of the basic research topics in computer vision area. However, a lot of traditional pose recognition methods are based on some helpful device such as data gloves , or these methods use the traditional camera that cannot provide more information than 2D Image. Fortunately, the 3D-Camera called Kinect brings us convenience in collecting depth images. So that, in this paper, our goal is to build a pose recognition classifier platform based on Kinect,on which some basic posture can be easily recognized. We use two method on classifying the hands gesture: One is based on Random-Forest, and in this part

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