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第六章GUI程序设计
第六章 GUI程序设计
第六章 GUI程序设计
1 基本概念
2 布局管理器
3 GUI编程步骤
4 GUI事件处理
5 GUI事件类型
6 多重监听器
7 适配器类
8 内部类实现监听器
9 本章案例
一、基本概念
GUI
AWT
Graphical User Interface,图形用户界面。
Abstract Window ToolKit,抽象窗口工具集。
AWT是JDK的一部分,可以说是Java API的子集,其中包括组件、容器和布局管理器等要素;AWT支持Java GUI事件处理;使用AWT可以进行Java GUI的开发。
一、基本概念
相关API
1、java.awt.*:提供GUI基本组件的API;
2、java.awt.event.*:提供Java GUI事件处理的API;
3、javax.Swing.*:提供Swing组件的API ----GUI基本组件的升级包。
一、基本概念
组件
组件(Component)是图形用户界面的基本组成元素;凡是能够显示在屏幕上并且能够和用户交互的对象称为组件,例如:菜单、按钮、标签、文本框和滚动条等;
1、组件不能单独的显示出来,必须放在一定的容器中才能显示出来;
2、在java.awt.*包中有一个抽象类java.awt.Component,该类是除了Menu类之外所有组件类的功能父类,其中定义了GUI组件的基本特征,例如:尺寸、位置、颜色等;还实现了作为GUI组件应该具备的基本功能;
3、在java.awt.*包中定义了很多组件类:Button、Menu、Label、TextField。
一、基本概念
常见组件
组件类型
父 类
说 明
Button
Component
可接收点击操作的矩形GUI组件
Canvas
Component
用于绘图的面板
Checkbox
Component
复选框组件
CheckboxMenuItem
MenuItem
复选框菜单项组件
Choice
Component
下拉式列表框,内容不可改变
Component
Object
抽象的组件类
Container
Component
抽象的容器类
Dialog
Window
对话框组件,顶级窗口、带标题栏
FileDialog
Dialog
用于选择文件的平台相关对话框
Frame
Window
基本的Java GUI窗口组件
Label
Component
标签类
List
Component
包含内容可变的条目的列表框组件
MenuBar
MenuComponent
菜单条组件
Menu
MenuItem
菜单组件
MenuItem
MenuComponent
菜单项组件
Panel
Container
基本容器类,不能单独停泊
PopupMenu
Menu
弹出式菜单组件
Scrollbar
Component
滚动条组件
ScrollPane
Container
带水平及垂直滚动条的容器组件
TextComponent
Component
TextField和TextArea的基本功能
TextField
TextComponent
单行文本框
TextArea
TextComponent
多行文本域
Window
Container
抽象的GUI窗口类,无布局管理器
一、基本概念
容器
容器(Container)是组件(Component)的子类,因此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的功能。
容器类对象可使用方法add()添加组件。
容器分类:
1、java.awt.Window
可以自由停泊的顶级窗口,例如Frame。
2、java.awt.Panel
可以作为容器容纳其他组件,但是不能独立存在,必须添加到其他容器,例如添加到Frame中。
二、常用容器
Frame
Frame类继承层次:
java.lang.Object
|
+----java.awt.Component
|
+----java.awt.Container
|
+----java.awt.Window
|
+----java.awt.Frame
特点:1)Frame对象的显示效果是一个可自由停泊的顶级“窗口”,带有标题和尺寸重置角标。
2)Frame默认初始化为不可见的,可
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