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以 *.MID 命名的 MIDI 音频文件按 MIDI 数字化音乐的国际标准来记录和描述音符、音道、音长、音量和触键力度等音乐信息的指令。 每个MIDI文件都有一个文件头块和多个音轨块,文件头块包含了 MIDI 文件的描述信息;而音轨块则包括 MIDI 通道的数据流信息。 MIDI 文件有几个变通的格式:*.RMI 和 *.CMF。*.CMF 文件用于记录FM 音乐参数和模式信息的音乐文件,它由文件头块、乐器块和音乐块三部分组成。*.CMF 文件与 MIDI 文件非常相似。*.RMI 是 Windows 使用的资源交换文件格式(Resource Interchange File Format,RIFF ),称为 RMID,即包含 MIDI 文件的格式。此外,不同的音序器软件还有自定义的 MIDI 格式,它们之间并不兼容,但有些可以相互转换。 MIDI 音频文件 数字化声音是采样得到的声音经数字化后的数值,而 MIDI 是让合成器发声的指令。MIDI 与数字化声音相比,其文件紧凑,所占空间小。MIDI 文件的大小与回放的质量完全无关。通常 MIDI 文件比 CD 质量的数字化声音文件小 200~1000 倍,它不占许多内外存空间和 CPU 资源。在某些情况下,如果用的 MIDI 声源较好,MIDI 有可能发出比数字化声音更好的质量。 7.1.6 数字化声音与 MIDI 的比较 在不需要改变音调或降低音质的情况下,可以改变 MIDI 的文件长度(通过改变其速度)。MIDI 数据完全是可编辑的,可以用多种方法来处理它的每一个细节(可达亚毫秒的精度),甚至可修改音乐的乐谱。而在处理数字化声音时,这些方法完全用不上。但是因为 MIDI 数据并不是声音,仅当 MIDI 回放设备与产生时所指定的设备相同时,回放的结果才是精确的。MIDI 的缺点是处理语音的能力较,不适合回放语言对话。 7.1.6 数字化声音与 MIDI 的比较 数字化声音可根据需要调整采样的大小和频率,以获得不同质量的声音,因此其质量的一致性和可靠性都比较好,而 MIDI 在这一点上就比较差。另外,数字化声音有更多的应用软件和系统支持,为了创建数字化声音所要求的准备与编辑工作不需要掌握许多音乐理论知识,而 MIDI 则要求掌握比较多的音乐理论知识。 7.1.6 数字化声音与 MIDI 的比较 1.Cakewalk 2.Audition 3.Sound Forge 4.Logic Platinum 5.Samplitude 6.Vegas Audio 7.Nuendo 8.GoldWave 7.1.7 常用的音频编辑处理软件 1.常用的音频处理效果 (1)音量(Volume) 软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝(dB)数值,还有一种是在保证不出现削波失真的前提下,将音量调整到最大。 (2)降噪(Noise Reduction) 降低或消除设备噪音、环境噪音、喷音、爆音等不应有的杂音。一般有FFT采样降噪、使用噪音门、调整均衡等方法。 7.1.8 音频的编辑处理 (3)均衡(Equalizer) 提升或衰减某些频段的音量。每一种我们听得见或听不见的声音都有它的振动频率,频率越小,音调越低;频率越大,音调越高。低音类乐器(大提琴、BASS等)的主体频率一般在30-300 Hz之间,人声的主体频率在60-2000 Hz之间。 (4) 压限(Compress) 针对声音不同部分的音量进行增减。也就是说,可以对某段音频中音量低于某一限度的部分进行平滑的音量提升(其余部分不变);对音量高于某一限度的部分进行平滑的音量衰减(其余部分不变),或二者同时作用,简单地说,就是平衡音量。 1.常用的音频处理效果 (5) 混响(Reverb) 简单地说就是声音余韵,即音源在空间反射出来的声音。适当设置混响,可以更真实、更有现场感地再现声音源,也可以起到修饰、美化的作用。 (6) 合唱(Chorus) 这里说的合唱效果非很多人的合唱,而是指声音的重叠。它可以使原声音加宽、加厚。 (7) 延迟(Delay) 增加音源的延续。它不同于混响,是原声音的直接反复,而非余韵音,也不同于合唱。合唱是单纯的声音重叠,而延迟给人一种错位、延绵的感觉。 1.常用的音频处理效果 (8) 变调(Pitch) 改变一段音频的音高,使音调升高或降低。 (9) 变速(Stretch) 改变一段音频的时长(波形长度),使音乐速度发生变化。 (10) 声像(Pan) 声音在二维空间里的定位(立体声左右定位)。 (11) 环绕(
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