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为了对多种不同类别的输入设备(如键盘,鼠标,跟踪球,操纵杆,触摸屏,加 速计和手写板)进行统一处理,内核在字符设备驱动上抽象出的一层,也就是我 们前面说到输入子系统层。 输入子系统由两类驱动程序组成:事件驱动程序和设备驱动程序。 事件驱动程序负责处理和应用程序的接口,它向应用程序提供简单的、统一的事 件接口;设备驱动程序负责和底层输入设备的通信。 注意: 事件驱动程序是标准的,对所有的输入类都是可用的,所以,我们不需要实现事 件驱动,因为内核里边已经支持所有的事件驱动;我们需要实现的是输入设备驱 动程序。 在Linux中,Input设备用input_dev结构体描述,定义在input.h中。设 备的驱动只需按照如下步骤注册就可以了。 (1)分配一个struct input_dev; (2)初始化input_dev这个结构体(以触摸屏为例) (3)注册这个input_dev设备 (4)在Input设备发生输入操作时(如:键盘被按下/抬起、触摸屏被触摸/抬起/移动、鼠标被移动/单击/抬起时等),提交所发生的事件及对应的键值/坐标等状态。(以触摸屏提交坐标值为例) Linux中输入设备的事件类型: EV_SYN 0x00 同步事件 EV_KEY 0x01 按键事件 EV_REL 0x02 相对坐标(如:鼠标移动,报告的是相对最后一次位 置的偏移) EV_ABS 0x03 绝对坐标(如:触摸屏和操作杆,报告的是绝对的坐 标位置) EV_MSC 0x04 其它 EV_LED 0x11 LED EV_SND 0x12 声音 EV_REP 0x14 Repeat 用于提交较常用的事件类型给输入子系统的函数 void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value); //提交按键事件的函数 void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value); //提交相对坐标事件的函数 void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value); //提交绝对坐标事件的函数 注意,在提交输入设备的事件后必须用下列方法使事件同步,让它告知 input系统,设备驱动已经发出了一个完整的报告: void input_sync(struct input_dev *dev) 设备驱动层: 提供对硬件各寄存器的读写访问和将底层硬件对用户输入访问的响应转换为标准的输入事件,再通过核心层提交给事件处理层 核心层: 核心层对下提供了设备驱动层的编程接口,对上又提供了事件处理层的编程接口 事件处理层: 为我们用户空间的应用程序提供了统一访问设备的接口 input输入子系统 输入设备驱动编程(一) 输入设备驱动编程(二) 设备驱动层: 提供对硬件各寄存器的读写访问和将底层硬件对用户输入访问的响应转换为标准的输入事件,再通过核心层提交给事件处理层 核心层: 核心层对下提供了设备驱动层的编程接口,对上又提供了事件处理层的编程接口 事件处理层: 为我们用户空间的应用程序提供了统一访问设备的接口 * *
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