用Socket接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序.docVIP

用Socket接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序.doc

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用Socket接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序

设计目的 为了提高同学的自主动手能力,把理论知识运用于实践中,从实践中更好的领悟所学的知识. 题目要求及需求分析 1.网络I/O程序设计:用Socket套接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序 DAYTIME服务器程序daytime_s 服务器程序创建一个TCP或UDP套接字,监听端口号13号 端口。在收到客户端程序的连接后,将服务器的本地时间以ASCII码形式发送到客户端。然后继续等待下一个客户端的连接。 DAYTIME客户端程序daytime_c 客户端程序创建一个TCP或UDP套接字,连接服务器的13号端口。在接收到服务器发送的日期时间信息后,将其打印到屏幕上,退出。 客户端运行时需要指定服务器的IP地址。所以客户端程序需要首先读取命令行中的IP地址参数。 2.客户机/服务器模式 socket() socket() bind() listen() recv() close() socket() connect() recv() send() close() blocks until server receives a connect request from client data data Server Client accept() send() connect negotiation 概要设计 1.1定义类型 定义了五个字符型变量、三个整型和一个结构体变量。 1.2用到的主要函数 Socket提供的系统调用或函数 2.1 主函数 void main() { 定义变量 while (1) { if (设置“TCP或者UDP”) { if (ssock 0) {}} else { if(n0) { }} if (strcmp(transport, tcp) == 0) { } else{ }} closesocket(msock); #if defined WIN32 WSACleanup(); #endif } 详细设计 程序代码如下: DAYTIME客户端程序daytime_c #includestdio.h #include winsock2.h #includeconnectsock.c #include errexit.c #pragma comment (lib,ws2_32) #define LINELEN 128 void main() { char *a[100]; char *host=a; struct sockaddr_in sin; /* the from address of a client */ int s; char *service = 13; /* 端口号 */ char *transport = tcp;/*tcp or udp*/ char buf[LINELEN+1]; /* buffer for one line of text */ int n; /* socket, 读入计数*/ int alen; #if defined WIN32 WSADATA wsadata; WSAStartup(1, wsadata); #endif printf(请输入服务器的IP地址:); scanf(%s\n,a); printf(显示当前时间:\n); s = connectsock(host, service, transport); if(s 0) return; if (strcmp(transport, tcp) == 0) { while( (n = recv(s, buf, LINELEN, 0)) 0) { buf[n] = \0; /* ensure null-terminated, 定义buf[LINELEN+1]而不是buf[LINELEN]是为了避免buffer overflow*/ fputs(buf, stdout); } } else { sendto(s, Get Time, 8, 0, (struct sockaddr *) sin, sizeof(sin)); alen = sizeof(sin); n = recvfrom(s, buf, LINEL

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