矩阵初等变换在图像处理中的简单应用.doc

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矩阵初等变换在图像处理中的简单应用 刘鑫 天津商业大学理学院08级03班 [内容摘要]: 矩阵作为研究数学问题中的一项基础工具,有着自身特有的性质和运算方法,而其初等变换则为矩阵理论中的重要方法,利用这一特点可针对问题本身进行简化,也可快速看到问题本质并加以解决。数字图像是计算机对图像信息进行处理显示的基础,而数字图像的本质是m×n(每行m个像素,总共n行)的矩阵,每个元素aij对应着(i,j)位置的图像信息。本文讨论了矩阵的初等变换在数字图像的平移、旋转中的应用,从而说明矩阵变换在数字图像变换和处理的理论指导地位。 [关键词]:矩阵 初等变换 数字图像 镜像 平移 旋转 [引言]: 矩阵的初等变换起源于线性方程组的三类通解变换。我们知道,线性方程组和它的增广矩阵是唯一对应的,因此当矩阵的初等变换这一概念提出后,解线性方程组就等价与利用矩阵的初等变换来化简一个增广矩阵,而这一转化过程无疑对解线性方程组会带来方便。随着矩阵理论的发展,新概念的不断产生,新的问题也随之产生,例如求矩阵的秩、求矩阵的特征值以及求标准正交基等,这些问题也可利用矩阵的初等变换来简化其求解过程。 20世纪60年代中期,随电子计算机的发展得到普遍应用,计算机对图像的处理和显示日益成熟图像。利用数字图像处理主要是为了修改图形,改善图像质量,或是从图像中提起有效信息,还有利用数字图像处理可以对图像进行体积压缩,便于传输和保存。数字图像的本质是m×n(每行m个像素,总共n行)的矩阵,每个元素aij对应着(i,j)位置的图像信息。 1、矩阵的初等变换 矩阵的行及列的初等变换在线性代数中充当十分重要的角色,它有三种类型: (1) 互换第i行(列)和第j行(列),称为对矩阵实行了一次初等行(列)变换,其对应的初等矩阵极为P(i,j); (2) 行(列)乘以非零常数c,称为对矩阵实行了一次初等行(列)变换,其对应的等矩阵记为P(i(c)); (3) 第j行(i列)的k倍加到第i行(j列),称为对矩阵实行了一次初等行(列)变换,其对应的矩阵记为P(i,j(k))。 2、数字图像的矩阵表述 数字图像的本质是m×n(每行m个像素,总共n行)的矩阵,每个元素aij对应着(i,j)位置的图像信息。如图1所示,图像为一幅69×56的256色图像,即图像的每行有69个像素,共56行,我们可以用矩阵[aij]表示图像的信息,aij表示第i行第j列的图像信息。 图1 原始数字图像 如图1所示,原始数字图像的矩阵信息为: 2、数字图像的镜像 图像镜像是指图像在平面镜中成像,形成一个和镜面对称的图像,对于一个m×n的数字图像,进行镜像变换后依然为m×n的矩阵,如果用[aij]表示原始数字图像的矩阵,[bij]表示镜像变换的数字图像矩阵,则水平镜像为: 垂直镜像为: 图1所示的原始数字图像,经过镜像变换后为: 图2 水平镜像图像和垂直镜像图像 3、数字图像的平移 图像平移是指在同一平面内,将图像沿着某个方向移动一定的距离,移动时,图像上的每一个像素都沿该方向移动同一距离,因而平移不改变物体的形状和大小。如果将图像上的点P(x,y)平移到P’(x’,y’),也可用一下以下式子表示: 这个矩阵计算给出了二维像素平移变换的关系。 对于一个m×n的数字图像,进行(p,q)平移变换后变为为(p+m)×(q+n)的矩阵,如果用[aij]表示原始数字图像的矩阵,[bij]表示平移变换的数字图像矩阵,则变换后的元素当ip且jq时为: 当i和j为其他值时,图像元素为空白,我们将其颜色设为黑色,即: 图1所示的原始数字图像,经过向左平移10个像素,向下平移10个像素后得到的图像为: 图3平移(10,10)后的图像 4、图像的旋转 图像的旋转是指在同一平面内,将图像绕着某个点旋转一定的角度,旋转时,图像上的每一个像素都绕该点向旋转同一角度,因而平移不改变物体的形状和大小。如图4所示,如 果将图像上的点P(x,y)绕原点旋转到P’(x’,y’),旋转的角度为θ,此时,P和P’到原 图4 像素的旋转 距离不变,均为r,此时: 可以表示为: 对于一个m×n的数字图像,绕(0,0)点像素进行进行θ度旋转后,得到旋转矩阵,其行列数目不等于m×n,和θ有关。如果用[aij]表示原始数字图像的矩阵,[bpq]表示平移变换的数字图像矩阵,则变换后的元素满足以下条件时: 有 因为一个整数和正弦余弦值相乘时,得到的是浮点数,即为整数,因而确定脚标pq的值时,需要对其取整,这需要近似计算和插值,和矩阵的基本变换关系不大,在这里就不讨论了。 图1所示的原始数字图像,经过顺时针旋转后得到的图像为: 图4 旋转π/4、π/2、3

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