格式塔原理图形与背景接近相似#8230;.pdfVIP

格式塔原理图形与背景接近相似#8230;.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
格式塔原理——图形与背景、接近、相似…. 格式塔原理——图形与背景、接近、相似、闭合、连续、简单、均衡 ——格式塔心理学科是认知心理学中的一个重要理论 ,在视 设计中已经有较大的影响。若去深究 格式塔原理 ,可能需要相当长的时间来学习理解 ,作为交互设计师和界面设计师 ,其实只要理解这 几个原理的含义和使用方法 ,就可以对自己的设计做出指导和支撑了。 下面来谈谈我自己对这些原理的理解 : 图形与背景原理 ——知 帮助我们把图形从背景中分离出来。图形与背景的对比越大 ,图形的轮廓越明显 ,则图形 越容易被发 。 图例 :当白色方块越来越大 ,它就渐渐的退居为背景 ,而橙色方块从背景渐渐的变为了图形。通过 面积、颜色、轮廓等等 ,我们可以较好的把握图形与背景的关系。 实例 :将签名档文字灰化 ,降低与背景的对比 ,使得签名档文字比昵称和头像更接近背景 ,起到了 弱化的作用。 接近原理 ——距离 (位置 )相近的各部分趋于组成整体。这是最简单、也是最常用的原理。 图例 ,知 上更倾向于意识到“3组圆” ,而不是“6个圆” : 一个最简单的应用实例 :6个一排的按钮看上去有点多 ,而且“过”也混在其中了 ,将6个按钮的距离 分开一点点 ,就可以将按钮分为两组 ,从而解决了问题。 另一个案例 ,产品想要在奖状面板上加一个分享按钮 ,交互建议按钮放在奖状外 ,因为奖状上加大 按钮容易破坏奖状原本的整体感 (从而可能要修改奖状 ),而分享按钮可能在除奖状外的多个图形 上用到 ,导致对按钮的适应度要求变高 : 方案1——需求 (请忽略按钮颜色和质感 ,这并不是视 稿 ) 方案2——交互方案 (策划担心此方案会导致在较花的游戏界面中 ,按钮和奖状看上去不是一个 整体 )(请忽略按钮颜色和质感 ,这并不是视 稿 ) 实际效果——还是 得“分享给好友”是针对奖状的 ,对吗 ?这正是“接近原理的力量” (如果再通过 程序 ,给两块都加上一些阴影 ,就更整体了——相似原理 ) 相似原理 ——在某一方面相似的各部分趋于组成整体。 图例 ,知 上更倾向于意识到“3组圆 (接近 )”或“2种圆 (相似 )” ,而不是“6个圆” : 实例 :想想看 ,如果第二排按钮也是彩色…^_^ 实例 :利用相似的样式 ,使知 自己将其编组。这个原理其实已经用的很多 ,就不多说啦。 闭合原理 ——彼此相属、构成封闭实体的各部分趋于组成整体。 图例 :知 上更倾向于意识到“1个圈和1个点” ,而不是“9个圆” : 实例 :左右两个方案哪个看上去更简洁生动呢 ? 连续原理 ——在知 过程中人们往往倾向于使知 对象的直线继续成为直线 ,使曲线继续成为曲线。 图例 :知 上会弱化这些分割所带来的“块” ,而依然意识到“直线、圆、曲线”。 实例 :最常见的就是表格了 : 有时候为了简化界面 ,会去掉一些分隔线 ,导致“连续感”变弱 ,而“接近感”变强 ,使得知 上更倾向 于意识到“列” ,而用户理智上当然会想要去看成“行” ,这种理智与情感背道而驰的时候 ,就会带来不 舒适的感受。此时我们通常会建立一个“连续感“ ,一个起“引导、学习、辅助阅读”作用的条状背景 , 建立了一个“连续的规律“ ,当知 意识到这个规律 ,不舒适的感受就会大大降低。 当然“连续“我们也可以解读为”当知 轻松的发现一个视 规律后 ,倾向于主动的将对象按照规律延 续下去“ ,例如”一排点“ 简单原理 ——具有对称、规则、平滑的简单图形特征的各部分趋于组成整体。 图例1 :知 上更倾向于意识到“1个对称的图案” ,而不是“7个符号” : 图例2 :下面四个图形的认知难度大约是“圆≈方≤星 <多边形”。 个人认为 ,简单原理还可以解释为“与过去学习到的规律一样的、相似的对象更容易认知” ,当然这 其中也有“连续原理”的知 连续性。 均衡原理 ——知 倾向于寻求视 组合中的秩序或平衡。 图例 :有没有 得很不舒服呢 ?因为知 会认为大圆更重 ,而图形给我们的理解与知 正好相反。 如果改成这样 ,似乎好了很多 ,因为“空心“降低了大圆的”重量“。 实例 :图1中 ,知 给我们的感受是“一个整体的小人站在背景上 (Q Q GA ME中最多的就是这 种Avat ar )“ ,而图2毫无征兆的”肢解“ ,打破了图1带给我们的整体感 ,知 上就会 得不舒适。图 三则做了一个窗户 ,让角色从窗户中钻出来 ,隐藏了一部分身体 ,巧妙地满足了知 要求的和谐感 。

文档评论(0)

186****8818 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档