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随机变量及其牛分布函数
下 页 上 页 返 回 第二章 随机变量及其分布 §2.1 随机变量及其分布函数 §2.2 离散型随机变量及其分布律 §2.3 连续型随机变量及其概率密度 §2.4 随机变量函数的分布 §2.1 随机变量及其分布函数 一、随机变量的引入 二、随机变量的概念 三、随机变量的分布函数 四、随机变量的分类 1. 为什么引入随机变量? 一、随机变量的概念引入 2. 随机变量的引入 概率论是从数量上来研究随机现象内在规律性的,为了更方便有力的研究随机现象,就要用数学分析的方法来研究, 因此为了便于数学上的推导和计算,就需将任意的随机事件数量化.当把一些非数量表示的随机事件用数字来表示时, 就建立起了随机变量的概念. 实例1 袋中有3只黑球,2只白球,从中任意取出3只球, 观察取出的3只球中的黑球的个数. 我们将3只黑球分别记作1,2,3号,2只白球分别 记作4,5号,则该试验的样本空间为 我们记取出的黑球数为 X, 则 X 的可能取值为1,2,3.因此,X 是一个变量. 但是,X 取什么值依赖于试验结果, 即 X的取值带有随机性, 所以,我们称 X 为随机变量. X 的取值情况可由下表给出: 由上表可以看出,该随机试验的每一个结果都对应 着变量 X 的一个确定的取值,因此变量 X 是样本空间?上的函数. 由上表可以看出,该随机试验的每一个结果都对应 着变量 X 的一个确定的取值,因此变量 X 是样本空间?上的函数: 我们定义了随机变量后,就可以用随机变量的取值情况来刻划随机事件. 例如 表示取出2个黑球这一事件; 表示至少取出2个黑球这一事件,等等. 实例2 在一装有红球、白球的袋中任摸一个球,观察摸出球的颜色. ? ={红色、白色} 非数量 将 ? 数量化 可采用下列方法 红色 白色 即有 X (红色)=1 , X (白色)=0. 这样便将非数量的 ? ={红色,白色} 数量化了. 实例3 抛掷骰子,观察出现的点数. S={1,2,3,4,5,6} 样本点本身就是数量 恒等变换 且有 则有 二、随机变量的概念 1.定义 设E是一个随机试验, ?是其样本空间. 为一个随机变量, 我们称样本空间上的函数: R ω ? 随机事件数量化 说明 (4)随机变量与普通的函数不同 随机变量是一个函数 , 但它与普通的函数有着本质的差别 ,普通函数是定义在实数轴上的,而随机变量是定义在样本空间上的 (样本空间的元素不一定是实数). 即随机事件数量化. (5) 随机变量的取值具有一定的概率规律 随机变量随着试验的结果不同而取不同的值, 由于试验的各个结果的出现具有一定的概率, 因此随机变量的取值也有一定的概率规律. (6) 随机变量与随机事件的关系 随机事件包容在随机变量这个范围更广的概念之内.或者说 : 随机事件是从静态的观点来研究随机现象,而随机变量则是从动态的观点来研究随机现象. 实例4 掷一个硬币, 观察出现的面 , 共有两个结果: 若用 X 表示掷一个硬币出现正面的次数, 则有 即 X (ω) 是一个随机变量. 随机事件数量化 2. 例子 实例5 在有两个孩子的家庭中,考虑 其性别 , 共有 4 个样本点: 若用 X 表示该家女孩子的个数时 , 则有 可得随机变量 X(ω), 实例6 设盒中有5个球 (2白3黑), 从中任抽3个,则 是一个随机变量. 实例7 设某射手每次射击打中目标的概率是0.8, 现该射手射了30次, 则 是一个随机变量. 且 X(e) 的所有可能取值为: 且 X(ω) 的所有可能取值为: 称为 X 的分布函数. 对于任意的实数 x1, x2 (x1 x2) ,有: x1 x2 x X o 0 x x X 三、随机变量的分布函数 1.概念 定义 设 X 是一个随机变量,x 是任意实数,函数 注意到 X 的分布函数是一个普通函数. 0 2 x X 3 -1 x 2. 例子 例 1 设随机变量 X 的为: 解: 当 x -1 时,满足 求 X 的分布函数. 满足 满足 2 x 3 -1 x X 例 1 设随机变量 X 的为: 求 X 的分布函数. 满足 满足 总之 -1 0 1 2 3 x 1 例 2 一个靶子是半径为 2 米的圆盘,设击中靶上任一同心圆盘上的点的概率与该圆盘的面积成正比,并设射击都能中靶,以 X 表示弹着点与圆心的距离. 试求随机变量X的分布函数. 解: X (1) 若 x 0, 满足 (2) 满足 据题意 0 1 2 3 1
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