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图书管理系统
[总体设计报告]
专 业 信息管理与信息系统
班 级 2010级1班
课 程 软件工程
姓 名 王欢
学 号 20102300030
指导老师 钟水明
1.引言
1.1 编写目的
总体设计说明书是进行系统编码的依据,编写本文档的目的在于为程序员的编码提供详细的说明,使程序员能根据详细设计的框图进行正确的编码。本文档的读者对象为程序员,系统设计人员,图书馆管理人员以及参加评审的专家们。从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。由此更加规范软件开发流程,加速软件开发的速度,提高软件开发的质量,降低项目综合成本。
1.2 项目背景
设计本系统,预想是将其提供给图书馆工作人员使用,以提高时间的利用率和工作效率。
为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写该程序以提高图书馆的管理效率。使用该程序之后,工作人员可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书的流通情况。
现在的图书馆为人工管理,效率低,易出错,耗费人力.是不理想的管理手段,所以需要一个图书管理系统,设计这个系统是符合人们的需求的,而且,效率高了,人力耗费少,正是一个合理,有效的图书馆管理系统.
1.3 术语说明
DB---database:数据库
DBConnectionPool:数据库连接池
Query:查询
UI :用户界面
Table:表
Access:数据库管理软件
DBMS:数据库管理系统
Windows 2003/2007/XP:运行环境
Visual Basic:软件开发语言
1.4 参考资料
杨选辉,《信息系统分析与设计》,清华大学出版社
王晟 韩泽坤,《Access数据库开发经典案例解析》,清华大学出版社
武新华等,《Visual Basic管理信息系统开发案例》,西安电子科技大学出版社
赵池龙、姜义平、张建编著,《软件工程实践教程》,电子工业出版社
郑人杰、殷人昆、陶永雷,《实用软件工程》,清华大学出版社
2.任务概述
2.1 目标
通过这次的系统设计,使图书馆的管理能够很方便的借书,还书,以及借书还书情况,个人信息列表,以达到准确,有效的实施,并减少出错,和提高效率的目的.
2.2 运行环境
数据库管理系统软件:MySQL
运行平台:Windows XP/Windows 2000/Windows 2003.
2.3 需求概述
通过计算机实现对图书馆图书入库、借阅、归还、检索、读者管理、查询的管理功能。
3.系统分析
本系统包括图书馆内图书信息, 学校在校学生的信息以及学生的借阅信息。此系统功能分为面向学生和面向管理员两个部分,其中学生可以进行借阅、续借、归还和查询书籍等操作,管理员可以完成书籍和学生的增加,删除和修改以及对学生,借阅、续借、归还的确认。
3.1 系统总体结构
3.2系统功能结构图
4.总体设计
4.1 处理流程
顶层数据流图:
第0层图:
第1层图:
登录子系统
管理子系统:
查询子系统:
第二层图:
入库管理:
只要是针对采购员在根据计划在外采购新书之后的处理,所以当采购员采购到新书后,系统根据原先计划采购的新书进行核查,如果符合计划预定,则将新书入库;否则退货;该模块主要是处理购入的新书是否符合要求;
(2)处理学生借书:
该模块主要是处理学生借书业务,在图书馆管理人员输入学生信息的时候,系统会根据学生文件对该学生进行查询,看看是否存在该学生,如果不存在,则系统给出警告信息:该学生不存在;如果存在该学生,则系统根据罚款单对该学生的欠款情况进行查询,如果欠款超过一定金额,则借书失败,否则接受借书,更新借书文件,在显示器上面显示借书成功;
处理学生还书:
该模块主要是处理学生还书业务,在图书馆管理人员输入要还的图书字段时,系统会在借书文件中查找该图书信息,之后对借书文件,学生文件中的该学生已借书数,图书目录文件进行更新;然后在借书文件中提取学生数据,根据图书的还书日期和借出日期对学生的欠款金额进行计算,如果没有超期,则欠款金额在原来的基础上加0;之后将结果显示出来;
处理学生信息查询:
(5)处理注销信息查询:
(6)处理图书信息查询:
4.2 总体结构与模块外部设计
5.接口设计
5.1 外部接口
1.用户接口:采用窗口化,菜单式进行设计,在操作时响应热键。
2.硬件接口:一卡通,扫描仪器
3.软件接口: 通过ODBC对Access数据库的连接
5.2 内部接口
通过面向对象语言
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