第三章处理机私调度与死锁.pptVIP

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第三章处理机私调度与死锁

操作系统 处理机调度与死锁 3.1 处理机调度的基本概念 3.1.1 高、中、低三级调度 1、高级调度(作业调度、长程调度、接纳调度) 将外存作业调入内存,创建PCB等,插入就绪队列。 一般用于批处理系统,分/实时系统一般直接入内存,无此环节。 调度特性 1.接纳作业数(内存驻留数) 太多――― 周转时间(T)长 太少――― 资源利用率和系统吞吐量低 2.接纳哪些作业(接纳策略):即采用何种调度算法:FCFS、短作业优先等 处理机调度的基本概念(2) 2、低级调度(进程调度,短程调度) 主要是由分派程序(Dispatcher)分派处理机。 1.非抢占方式: 简单,实时性差 (如win31) 2.抢占方式 (1)时间片原则 (2)优先权原则 (3)短作业优先原则。 3.1.2调度的队列模型 一、仅有进程调度的队列模型 3.1.2调度的队列模型 二、具有高/低级模型 三、具有三级调度 3.1.3选择调度方式和算法的若干准则 一、面向用户的准则 1.周转时间短(常用于批处理系统) 概念:作业从提交―― 完成的时间.分为: (1)作业驻外存等待调度时间 (2)进程驻内存等待调度时间 (3)进程执行时间 (4)进程阻塞时间 3.1.3选择调度方式和算法的若干准则 平均周转时间 平均带权周转时间 T/Ts为带权周转时间,T为周转时间,Ts为实际服务时间;可见带权w越小越好。 3.1.3选择调度方式和算法的若干准则 2.响应时间快:(常用于评价分时系统) 概念:键盘提交请求到首次响应时间 (1)输入传送时间 (2)处理时间 (3)响应传送时间 3.截止时间的保证(常用于评价实时系统) 4.优先权准则:(即需要抢占调度) 3.1.3选择调度方式和算法的若干准则 二、面向系统的准则 1.吞吐量高(特别用于批处理):单位时间完成作业数 2.处理机利用率好:(因CPU贵,特别用于大中型多用户系统) 3.各类资源的平衡利用。(折算标准) 3.2调度算法——是一个资源分配问题 3.2.1先来先服务和短作业(进程)优先调度算法 1. FCFS 优点:简单,有利于长作业 即CPU繁忙型作业 缺点:没考虑进程的优先级 图3.4 FCFS和SJF比较 3.2.2高优先权优先调度算法 1.优先权调度算法类型(作业、进程) 针对进程调度又有如下两种算法: 非抢占式优先权算法 抢占式优先权算法,实时性更好。 2.优先权类型: ①.静态优先权: 进程优先权在整个运行期不变。 确定优先权依据 (1)进程类型 (2)进程对资源的需求; (3)根据用户需求。 特点:简单,但低优先权作业可能长期不被调度。 ②.动态优先权: 如:优先权随执行时间而下降,随等待时间而升高。 3.2.2高优先权优先调度算法(2) 3.高响应比优先算法: 响应比Rp=(等待时间+服务时间)/服务时间 作为优先权 优点:长短兼顾 缺点:需计算Rp 特点: 响应比Rp=(tw+ts)/ts(优先权相当于相应比) (1)短作业(ts小,tw相同)RP大。 (2)ts(要求服务时间)相同的进程间相当于FCFS。 (3)长作业等待一段时间仍能得到服务。 3.2.3基于时间片的轮转调度算法(进程) 1.时间片轮转 时间片大小的确定 太大:退化为FCFS; 太小:系统开销过大 系统对响应时间的要求; 就绪队列中进程的数目; 系统的处理能力(CPU能力):(应保证一个时间片处理完常用命令) 3.2.3基于时间片的轮转调度算法 2.多级反馈队列调度 特点:长、短作业兼顾,有较好的响应时间 (1)短作业一次完成; (2)中型作业周转时间不长; (3)大型作业不会长期不处理。 多级反馈队列调度算法小结: 首先系统中设置多个就绪队列 每个就绪队列分配给不同时间片,优先级高的为第一级队列,时间片最小,随着队列级别的降低,时间片加大 各个队列按照FCFS调度算法,最后一个队列是按照时间片轮转调度 一个新进程就绪后进入第一级队列 进程由于等待而放弃CPU后,进入等待队列,一旦等待的事件发生,则回到第一级队列。 当有一个优先级更高的进程就绪时,可以抢占CPU,被抢占进程回到原来一级就绪队列末尾。 当第一级队列为空时,就去调度第二级队列,以此类推 当时间片到后,进程放弃CPU,回到下一级队列。 3.3实时调度 3.3.1实现实时调度的基本条件 1.提供必要的调度信息 (1)就绪时间; (2)开始/完成截止时间; (3)处理时间; (4)资源要求; (5)优先级; 2.系统处理能力强 3.3实时调度 3.采用抢占调度方式 剥夺方式:一般都采用此 非剥夺方式(实现简单):一般应使实时任务较小,以及时放弃CPU。 4.具有快速切换机制 具有快速响

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