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3.实验内容 4.实验预习要求 5.实验原理 6.实验步骤 6.实验步骤 7.实验结果 8.思考题 * * 1.实验目的 (1) 巩固Qt/e编程的基本方法; (2) 掌握Qt/e中按钮的基本使用方法。 (3) 掌握Qt/e中字体的基本设置方法。 按钮实验 硬件: PC机 1台 软件: RedHat Linux 9.0操作系统 嵌入式Linux开发环境 嵌入式Linux开发环境(含Qt/e和Qtopia) 2.实验设备 创建一个窗口,添加一个按钮,并在按钮上显示字符串“Hello, Button!”。 (1) 熟悉基于PC的Qt和Qtopia模拟环境; (2) 预习C++程序编写方法; (3) 预习Qt的帮助手册,了解Qt按钮和字体相关部分。 按钮是设计图形界面的基本组件,Qt中为按钮提供了一系列的API函数,调用基本API函数,可以轻松进行设计。调用按钮的API函数,必须包含按钮的头文件qbutton.h。 字体在图形界面设计中有着非常重要的作用,一个图形界面,字体搭配得当,可以增加整个界面的美感,让人赏心悦目。Qt中有很多字体可以选择,如果不想使用系统默认的字体,编程人员可以自行指定,只需调用相关的API函数即可。使用字体相关的API函数,必须包含头文件qfont.h。 (1)进入/sbc2410/x86-qtopia目录,运行set-env脚本,设置环境变量,然后创建文件夹button。 $ cd /sbc2410/x86-qtopia $ . set-env $ mkdir button ? (2)进入button目录,新建文件button.cpp,并编写程序,然后用progen工具生成工程文件button.pro。 $ cd button $ vi button.cpp $ progen –t app.t –o button.pro? (3)使用tmake工具生成Makefile文件,并进行修改,编译程序,得到可执行文件button。 $ tmake –o Makefile button.pro $ make ? (4)启动虚拟控制台,运行button程序。 $ ./button -qws 按钮实验结果 单选按钮和多选按钮如何使用? * * * * *
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