Virtools报告.docxVIP

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Virtools报告.docx

实 验 报 告 课程名称 虚拟现实技术基础 实验名称 实现简单漫游环境设置 实验类型 设计型 实验地点机房101实验日期 2016/11/18 指导教师 老师 专 业 数字媒体技术 班 级 1401 学 号 姓 名 成 绩 _____________ 辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 实验一?创建VRML基本形体 一.?实验目的:? 1.熟悉虚拟现实建模运行环境。 2.学习和掌握虚拟现实技术软件环境中的基本操作的功能和使用。 3.实现简单的漫游设计。 实验环境: 1.Virtools软件 2.一台计算机 实验步骤: 1.首先,打开Virtools软件,进入virtools环境,截图如下: 选择resources-open data resource-training_resource.rsc文件,截图如下: 选中training_resource-3D Entities,选择Room.NMO文件拖动场景中,截图如下: 选中training_resource-character,将man.NMO拖到场景中,结果如图所示: 选中training_resource-character-Animations,选中run.NMO,wait.NMO,walk.NMO以及walk Backward.NMO四个文件,拖到man.NMO人物上。 点击Building Blocks-Characters-Movement-character controller,拖到man.NMO人物上,会弹出对话框,在相应位置更改即可。 Building Blocks-controllers-keyboard-keyboard controller,然后拖到man.NMO人物上,点击右下角播放,可看效果。结果如图所示: 点击相机按钮,在场景中合适位置创建相机,产生新窗口。如图所示: 固定相机在人物身上。首先依次点击Building Blocks-cameras-montage-Set As Active Camera,然后拖到相机身上。点击Schematic,可以观察到Set As Active Camera。结果如图所示: 其次,依次点击Building Blocks-cameras-Movement-camera orbit,然后拖到Schematic场景中,放到Set As Active Camera之后。然后设置相机跟人走,结果如图所示: 最后,设置碰撞检测。依次点击level manager-3D object-栏杆-右键-add attributes-collision manager-Fixed obstacle-Add selected。结果如图所示: 依次点击Building Blocks-collisions-prevent collision,然后拖到man.NMO上,可在Schematic视口观察到。结果如图所示: 依次点击level manager-3D object-走廊地板-右键-add Attribute -Floor manager -floor -add selected -确定。结果如图所示: 依次点击Building Blocks-characters-constraint-character keep on floor,拖到man.NMO上即可。结果如图所示: 点击左下角运行按钮即可,可对人物进行等待,行走,左转及右转等操作。运行结果如图所示: 四.实验中遇到的问题及解决办法: 问题1: 将对相机进行跟踪设计时,播放时,并不能实现跟踪效果。 解决办法: 通过对自己进行的操作进行检查,发现在设置依次点击Building Blocks-cameras-Movement-camera orbit,然后拖到Schematic场景中,放到Set As Active Camera之后,并没有设置camera orbit循环,进行相关设置即可实现跟踪效果。 问题2: 当对人物和场景设置完后,进行测试,由于电脑不带小键盘,不知道如何进行操纵。 解决办法

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