三维观察员的基本观念42.pptVIP

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  • 2019-01-18 发布于福建
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三维观察员的基本观念42

形体表示 Objects Representation 三维建模 Modeling 物体边界 线,面 Bunddaries,Line,Surface 内部属性的说明 Attributer 建模变换 Modeling Transformation 观察变换 Viewing Transformation (Projection) (模型)世界坐标系→观察坐标系 → 规格化坐标系 表面绘制算法(光照模型、纹理、阴影等);三维场景观察;平行投影 三视图; ;;;;;;;三维观察;三维空间的观察过程;三维观察流水线;观察坐标; ;世界坐标系到观察坐标系的变换; ; ;几何投影;平行投影;正投影;正平行(正)投影; 正投影坐标系、裁剪窗口和观察体 ;正投影的规格化变换; ;斜平行投影;投影平面为z=0的斜平行投影计算;斜平行投影2 (zvp≠0); ;; ; ;斜平行投影的观察体与 规范化变换;一般情况下三维视图的计算;透视投影变换;几种特例 (1)投影参考点在Z轴上; ;透视投影变换矩阵;灭点;透视投影图;透视投影观察体;透视投影锥体;斜透视投影棱台; ; ;投影参考点在观察坐标原点,近裁剪平面与观察平面重合,zvp=znear此时投影矩阵变为 合并错切矩阵(7.30,7.33),则透视投影的变换为;规范化透视投影变换;与投影矩阵合并(7.34,7.

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