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苏州大学Android【韩冬】期末复习
《Android应用开发》复习题:
Android的体系结构是怎样的?请简要加以说明。
Android 的系统架构采用了分层架构的思想。
从上层到底层共包括四层:
应用层、应用框架层、 系统运行库层、 Linux 内核层。
Android程序结构是怎样的?请简要加以分析。
src目录:java 源代码
gen目录:BuildConfig.java、R.java
res目录:res 目录是资源目录,可以存放应用使用到的各种资源,如 XML 界面文件、图片、数据等。
assets目录:assets 资源目录一般可用于存放 html 文件、数据库文件、 javascript 文件等, 还有原始格式的文件.
AndroidManifest.xml:列出了应用程序提供的功能,开发好的各种组件需要在此文件中进行配置,当应用使用到系统内置的应用还需在此文件中声明使用权限
Handler消息传递机制是怎样的?试以“计时器”的编程举例加以说明。
首先需要在主线程当中创建一个 Handler 对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行 UI 操作时,就创建一个 Message 对象,并通过 Handler 将这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到 MessageQueue 的队列中等待被处理,而 Looper 则会一直尝试从 MessageQueue 中取出待处理消息,最后分发回 Handler的 handleMessage()方法中。由于 Handler 是在主线程中创建的,所以此时 handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,于是我们在这里就可以安心地进行 UI 操作了。
一条 Message 经过这样一个流程的辗转调用后,也就从子线程进入到了主线程,从不能更新 UI 变成了可以更新 UI,整个异步消息处理的核心思想也就是如此。
什么是进程内服务?请编程加以说明。
在同一个进程下调用的服务,(通常情况下)即在一个应用程序下的服务。
Service 的启动有两种方式: context.startService() 和 context.bindService()。
新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法。
Service与activity通讯:context.bindService()
我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。
bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。
然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。
什么是跨进程服务?请编程加以说明。
通过一个应用程序(客户端)的Activity调用另一个应用程序(服务端)的Service为跨进程服务。
由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序 UI 运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在 Android 平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。 Android 提供了 AIDL 工具来处理这项工作。
在 Android 中,如果需要在不同进程间实现通信,就需要用到 AIDL 技术去完成。AIDL 是一种接口定义语言,编译器通过*.aidl 文件的描述信息生成符合通信协议的 Java代码,无需自己去写这段繁杂的代码,只需要在需要的时候调用即可,通过这种方式我们就可以完成进程间的通信工作。
在 Android 中, 每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢? 显然, Java 中是不支持跨进程内存共享的。因此要传递对象, 需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式, 以达到跨界对象访问的目的。
我们只是修改了ServiceConnection中的代码。可以看到,这里首先使用了MyAIDLS
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