四年级下册信息技术三维目标教案(清华版).doc

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小学信息技术四年级下册教案 第一课时 播放创建演示文稿 【教学内容分析】 本节介绍演示文稿的播放实现,包括普通播放和控制播放,主要是讲演者放映方式和控制播放方式,讲演者放映是学生较熟悉的,控制播放对学生来说较陌生。 【学生情况分析】 对PPT陌生,可能没有用到过此类软件。 【教学目标】 知识方面: 1.使学生掌握PowerPoint的启动与退出。 2.使学生掌握利用内容提示向导制作幻灯片演示文稿的方法。 3.使学生掌握播放幻灯片的方法。 技能方面: 培养学生自学能力。 情感方面: 1.培养学生创造思维能力。 2.播放展示,让学生体验成功感和提高学习积极性。培养学生的表达能力。 【教学重难点】 重 点:幻灯片的制作和播放。 难 点:幻灯片的制作。 【教学策略与方法】 1.自学法。 2.演示法。 3.观察法。 4.实践法。 教学手段与教学媒体 1.多媒体网络教室。 2.教师准备演示的幻灯片样例。 【教学资源及环境】 微机室 【教学过程】 教学 环节 具体安排 教师活动 学生活动 二次备课 导 入 (3分钟) 创设情境, 激趣引入 教师播放一个幻灯片演示文稿,由此导入课题。 新课 1、启动PowerPoint 启动PowerPoint 教师要求学生启动PowerPoint 2、快速制作一份演示文稿 教师介绍:一份演示文稿是由若干张幻灯片组成的。 教师介绍创建演示文稿的三种方法: (1)利用内容提示向导制作演示文稿。 (2)利用模板创建演示文稿。 (3)利用空演示文稿创建具有个人风格的演示文稿。 教师介绍窗口的组成:左边显示演示文稿大纲,右边显示演示文稿。 教师演示利用内容提示向导创建标题为“我们的班级体”的演示文稿操作步骤: (1)启动PowerPoint后,屏幕出现对话窗口,在该窗口中选择内容提示向导。 (2)选择演示文稿类型,如“激发团队精神”。 (3)选择输出类型:屏幕演示文稿。 (4)输入标题和页脚内容。 (5)完成。 学生观看教师演示。 学生启动PowerPoint。 学生听教师介绍。 学生听教师介绍,了解创建演示文稿的三种方法。 学生听教师介绍。 学生观看教师的演示, 学习利用内容提示向导创建演示文稿的操作方法。 学生明确学习任务。 学生应掌握启动PowerPoint的方法。 学生了解什么是演示文稿。 学生了解创建演示文稿的三种方法。 学生了解窗口的组成。 学生可以掌握利用内容提示向导创建演示文稿的基本方法。 续表 : 3、任务 教师安排任务:利用内容提示向导,制作贺卡演示文稿(教师提示:贺卡属于出版物类型的演示文稿),并以“贺卡”为名,保存贺卡演示文稿。 教师要求学生: (1)谈谈自己使用内容提示向导制作演示文稿的体会。 (2)小结利用内容揭示向导制作演示文稿的优缺点。 课堂小结 教师与学生一起进行小结,强调利用内容提示向导制作演示文稿,方便快捷,但类型有限,并且模式固定,要想制作有新意的演示文稿,应选择其他的创建方法。 学生上机操作,完成制作贺卡的任务。 学生将贺卡演示文稿保存在学生目录下 【教学反思】 第二课时《在幻灯片中插入图片》课题 【教学内容分析】 本次课主要是在PPT中插入图片的操作,学生在WORD中也有过类似的操作,所在学生对本课内容学习难度不是太大。 【教学目标】 (1) 培养学生“自主”探究学习的方法。 (2) 通过与word对比学习掌握在powerpoint软件中插入图片的方法 。 (3) 灵活运用图片工具栏,对图片进行设置。 (4) 培养学生小组讨论并交流的学习方法。 【教学重难点】 重 点:1、对图片进行灵活设置。 2、“自主”探究的学习方法。 难 点:1、对比学习,以旧知带出新知。 2、设计创新,通过多种手段表达自己思想。 【教学策略与方法】 1.自学法。 2.演示法。 3.观察法。 4.实践法。 教学手段与教学媒体 1.多媒体网络教室。 2.教师准备演示的幻灯片样例 【教学资源及环境】 与故事情节相关的大量图片素材。 【教学过程】 教学 环节 具体安排 教师活动 学生活动 二次备课 导 入 (3分钟) 新 课 小结 创设情境, 激趣引入 1、播放“龟兔赛跑”的flash动画(2分钟左右) 2、师:赛跑的结局众所周知,可是兔子是怎样输给乌龟的呢?又或许兔子是你们心中的英雄呢?世事难料,现在我们就来现场推论龟兔赛跑,请分成四人小组讨论交流,大胆想象,合理推理,说说你们心中的龟兔是如何赛跑,又有怎样的结局呢? 3、师:同学们有很多的想法,老师这里也有几种,不妨一起来看看! 4、谈话:哇,原来龟兔赛跑还能发生那么多的状况,同学们想不想将故事做到幻灯片中呢?那么好,我们一起来看看幻灯

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