edius标准教程----第七章_CG天下.doc

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( )  第七章 CG天下 除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对 于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。 图 7-1 我们在 EDIUS 中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的 EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler 和 TitleMotion Pro。其中, QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotion Pro 则是出自著名的 Inscriber 公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带 3D 效果 的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展 EDIUS 的图形 制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、 KTV 字幕等等。总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一 起体验这 CG 天下?(Character Generator) 7.1 QuickTitler 图 7-2 首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将 QuickTitler 设为默认 的首选字幕机。如图 7-3 所示。 ( )  图 7-3 选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上 T 的下拉列表,或者使用快捷键 T,启动 QuickTitler 了。 7.1.1 QuickTitler界面介绍 图 7-4 1. 菜单栏:提供了标准 windows 程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在 这里找到。如:文件、编辑等。 2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两 个 QuickTitler 所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将 ( ) 它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。 预览:在制作过程中,Quicktitle 会降低字体的显示质量,预览命令能 够使我们看到全质量显示的字幕。 3. 对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等。如图 7-5 所示。 图 7-5 4. 对象创建界面:创建、编辑字幕和图形对象。 5. 对象样式栏:为创建的对象应用各种预先设定好的样式预设。除了软件自带的以外, 还可以进行自定义样式。 6. 对象属性栏:设置对象的各种属性。依据当前选择的不同,会有相应的内容变化。 实际上,我们的大部分工作都将在这里进行。 7. 文本输入区:输入文本。 7.1.2 QuickTitler字幕制作 用 QuickTitler 制作字幕还是非常容易掌握的,下面我们就来实际动手试一下。 这是一段制作中的节目,我们需要为它加上字幕“GV EDIUS”,并且为文本加上一个 非常个性化的背景板,比如添加一道颜料笔触效果。如图 7-6 所示。 图 7-6 ( ) 选择合适的 T 轨道,按快捷键 T,打开 QuickTitler。如图 7-7 所示。 图 7-7 由于当前我们没有选择任何物体,所以在右侧的对象属性栏中显示的是“背景属性”。 可以看见其中字幕类型是“静止”。 视频设置一栏呈灰色不能设置状态,因为在 EDIUS 中打开 QuickTitler 后,字幕大小由 当前工程确定。而在我们单独使用 QuickTitler 程序时,这里的选项即可进行设置。 背景栏中的选项决定在 QuickTitler 中显示的背景,但无论选择任何一种都不会影响输 出,这里只是一个显示选项,方便制作而已。 输入内容:GV EDIUS,或者任何你想要的文字。如图 7-8 所示。 图 7-8 创建对象后,在其周围即会出现一个对象操作框。鼠标指针在框的范围内,即可随意拖 动对象到屏幕任意位置;鼠标指针在框的中央,即可放置对象的中心点;鼠标指针在框的边 角上,拖曳顶点即可缩放对象,同时按住 Shift 键能进行等比缩放,按住 Ctrl 键则对象以中 心点为轴心进行旋转;在按住 Ctrl 键同时再按下 Shift 键,能以 15°\u20026X单位进行旋转。如图 7-9 所示。 ( )  图 7-9 在对象属性栏,当前显示的是文本属性。我们可以在其中调节文本的字体、字号、填充 颜色、边缘等等。在调整这些参数的同时,QuickTitler 即会同步更新对象,若需要观看全质 量显示以更好地预览效果,单击文件工具栏的[预览]按键,或者使用快捷键 F3。 现在我们希望使用一个预设的样本。保持对象文本在被选状态下,双击对象样式栏中任 意一个中意的样式。比如 Text_14。如图 7-10 所示。 图 7-10 如果对目前文本的状态不满意,可以继续在对象属性栏中修改。比如这个样式默认的字

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