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《桥牌入门与提高》前.ppt

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《桥牌入门与提高》前 一、简述打桥牌的过程,如首先确定方向,洗牌,发牌,叫牌,打牌,记分等;不同花色或无将的成局定约所需要的阶数;赢得一墩牌的方法;完成一个定约所需要赢得的墩数为6+定约的阶数;简单的桥牌分布概率。 基本记分: 1. 完成定约的得分 不成局定约,花色分(墩分)+50分,如完成3S定约得3×30+50=140分;超墩加上相应的花色分,如定约为2D,实际完成4D,超2墩,所得分为2×20+2×20+50=130分。 成局定约,有局方得花色分+500分;如完成3NT,得100+500=600分;无局方得花色分+300分,超墩计算同上。 满贯定约,小满贯,有局方再加750分,无局方再加500分。如完成有局的6D定约,所得分数为20×6+500+750=1370分,超墩计算同上;大满贯,有局方再加上1500分,无局方再加上1000分。 完成加倍和再加倍的得分:完成加倍定约,除了其它分数外,再加50分;完成再加倍定约,除了其它分数外,再加100分,超墩完成加倍定约,每超一墩,有局多加200分,无局加100分,超墩完成再加倍定约,每超一墩,有局多加400分,无局加200分。 一个不成局的定约被加倍后,可能变成一个成局定约,如完成被加倍的2S定约,所得的花色分为30×2×2=120分,超过100分,成为成局定约,总的得分还要加上相应的奖励分。 2. 未能完成定约的失分(对方得分) 有局方每宕一墩失100分,无局方为50分; 加倍时,按照宕的墩数以;有局方200、500、800、1100类推,无局方100、300、500、800类推;再加倍,则在以上分数再乘以2。 二、名词解释: 花色:黑桃(Spade,简写S)、红心(Heart,简写H)、方块(Diamond,简写D)、梅花(Club,简写C);高花(高级花色)、低花(低级花色);大牌点、牌型和牌力;叫牌,叫品和叫牌体系;约定;局况,有局方,无局方,双方有局(双有)和双方无局(双无);定约,有将定约和无将定约,成局和不成局定约(部分定约);庄家,坐庄;明手;防守,防守方;止张;控制;首攻;信号;进手张和脱手张;加倍,技术性加倍、惩罚性加倍和指示首攻性加倍;示强和示弱;长套花色和短套花色,缺门;问叫,邀叫,止叫,阻击叫,牺牲叫和争叫;一盖一、二盖一应叫,跳叫;控制,扣叫。 三、 叫牌基本要点 叫牌的阶梯 第一阶 1C 1D 1H 1S 1NT 第二阶 2C 2D 2H 2S 2NT 第三阶 3C 3D 3H 3S 3NT 第四阶 4C 4D 4H 4S 4NT 第五阶 5C 5D 5H 5S 5NT 第六阶 6C 6D 6H 6S 6NT 第七阶 7C 7D 7H 7S 7NT 叫牌的规定是:在同一阶,无将(NT)的级别最高,黑桃(S)次之,红心(H)再次之,方块(D)低于红心,梅花(C)的级别最低,但高阶的叫品可以盖过低阶的叫品。如别人在一阶水平叫出1D后,你可以叫1H或1S或1NT,不能叫1 C,但可以叫2 C、2D等或更高阶的叫品。 四、叫牌的作用: 叫牌要取得优势,需要一个合适的叫牌体系,需要有同伴间的紧密配合与默契,还需要在叫牌过程中具有科学推理和逻辑判断的能力,机动灵活的叫牌技巧。叫牌,是一种智力活动的艺术,也是一门有严格限制的专用的“语言学”。 1. 互通牌情; 2. 为防守作准备; 3. 阻击对方。 (一)牌 点 1.大牌点 A:4点 K:3点 Q:2点 J:1点 2.牌型点 长牌点:超过4张,每张加1点,即5张加1点,6张加2点,7张加3点。 短牌点:将牌已配套(联手8张以上为配套)。缺门:5点,单张:3点,双张:1点。 (二)牌 型 1.平均牌型 4—3—3—3,4—4—3—2,5—3—3—2,没有缺门,没有单张,没有两个双张。 2.准平均牌型 5—4—2—2,6—3—2—2,7—2—2—2,没有缺门没有单张,有两个或三个双张。 3.非平均牌型 除以上外,皆为非平均牌型,包括所有的一个缺门,一个单张的牌型。 4. 畸型牌型 7-5-1-0,6-6-1-0,8-3-2-0等。 在牌点达到要求时,一

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