动漫场下景设计.pptVIP

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动漫场下景设计

动漫的场景设计 杨莲子 动漫场景的功能是什么? 动漫场景的功能是清楚地交代故事发生的特点地点、环境与道具等,并为情节与角色表演营造出恰当的气氛。 绘制房子 打开“圣诞礼物.fla”文件 新建“图形”元件,命名为“sc1”。 进入该元件的编辑界面,选择“线条”工具,设置笔触颜色为黑色,笔触样式为极细,Alpha(透明度)为35%。配合“选择”工具绘制出房子的线稿。 选择舞台上的房子,将其转换为“图形”元件,命名为“房子”。 将烟囱转换为“图形”元件,分别命名为“烟囱前”、“烟囱后”。 为房子上色。 返回元件“sc1”的编辑界面,新建图层,命名为”小礼物”。分别复制元件“小鞋”、“小星星”、“小彩球”若干,将其随意分布在房檐的花边上。 保存文件,完成房子的绘制。 绘制圣诞树 返回元件“sc1”的编辑界面,新建一个图层,命名为“圣诞树”。在舞台上绘制出一颗圣诞树。 选择“圣诞树”,双击进入其编辑界面。新建一个图层,命名为“小东西”。打开“库”面板,把绘制好的小装饰物拖入到舞台,复制若干,并将它们随意挂在圣诞树上,力求圣诞树显得丰富、自然。 绘制天空和远景 绘制天空。在元件“sc1”中新建一个图层,命名为“天空”,并将其移至最底层。在该曾绘制出一个矩形,颜色填充为蓝色渐变。完成后将其转换为“图形”元件,命名为“天空”。 绘制远景。在“天空”层的上方新建一个图层,命名为“远景”。在该层中绘制出地面,并填充为渐变色,将其转换为“图形”元件,命名为“远景” 在“远景”元件中,绘制出栅栏。 在“远景”元件中,从“库”中拖入“圣诞树”元件,并对圣诞树的位置和大小做相应的调整。 返回元件“sc1”中,调整圣诞树、房子和远景之间的空间关系。 保存文件,完成分镜头1的背景绘制。 * *

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