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java程序设计复习大纲复习题及答案
《Java语言程序设计》复习大纲
第一章 绪论
1、掌握使用文本编辑器和JDK创建并运行Java应用程序的步骤
▲ 能够清晰完成地描述整个过程
2、掌握Java程序的分类
3、掌握保存、编译和运行Java程序的方法
▲ 保存源文件的方法
▲ 编译Java源程序所用命令和方法以及编译结果
▲ 运行Java程序所用命令和方法
第二章 结构化程序设计
1、掌握Java标示符的定义规则
▲ 能判断出合法的标示符
2、掌握Java中数据类型的分类和各种类型变量的定义方法
▲ 能区分常见数据类型的种类
▲ 会使用常见数据类型如float、int、boolean等定义变量
3、掌握逻辑表达式的应用
▲ 能判断相应表达式的值
第三章 面向对象程序设计
1、掌握类的基本定义方法
▲ 根据要求完成类的定义
2、掌握构造函数和成员函数的定义方法
▲ 构造函数的作用
▲ 根据场景定义构造函数
▲ 定义基本成员函数
3、掌握封装特性
▲ 理解类对成员的封装特性
▲ 不同的访问控制符
4、掌握继承特性
▲ 类的继承定义
▲ 可被继承成员与不能被继承成员
5、理解函数的重载与覆盖
6、掌握实现接口的方法
第四章 数组与字符串
1、掌握数组的定义
▲ 一维数组的定义方法
▲ 数组元素、长度的应用方法
2、掌握字符串的定义及应用
▲ 字符串的分类String与StringBuffer两种
▲ 每种字符串的特点
▲ 每种字符串的定义方法
3、理解数组与字符串的常用函数用法
▲ 取字符串长度、字符串连接等操作
第五章 枚举与for语句的简化写法
1、理解枚举数据类型
第六章 异常处理
1、掌握异常处理方法(try…catch…finally)
▲ 异常处理的原则
▲ 异常处理语句的书写
2、理解异常处理及各个语句块的含义
▲ catch语句的特点
▲ finally语句的特点
第七章 文件与数据流
1、掌握读写文本文件和二进制文件的基本步骤
▲ 能清晰完整地描述读写数据文件的步骤
2、掌握常用的文件操作
▲ 创建文件和目录的方法
第八章 Swing图形用户界面程序设计
1、掌握图形用户界面程序设计的基本步骤
▲ 能清晰完整地描述图形用户界面程序设计的步骤
2、掌握界面设计的三层设计结构
▲ 顶层容器内容、中间级容器和原子组件
3、掌握框架、面板的应用
▲ 理解框架和面板的应用场景
4、掌握常用原子组件的使用
▲ 标签、按钮、文本框、单选框的应用
5、理解事件处理模型
▲ 事件监听器
第九章 小应用程序
1、掌握Java小程序与Java应用程序的区别
▲ 能清晰完整地描述两者的区别
2、掌握Java小程序的创建执行方法
▲ 创建小程序类时的继承
▲ 小程序的编译和运行方式
▲ 嵌入到页面的方法
3、掌握小程序的生命周期
▲ init、start、stop、destroy
▲ 能清晰完整地描述小程序的生命周期
第十章 编程规范和程序调试
1、理解文档注释和调试程序
第十一章 多线程程序设计
1、掌握多线程程序设计方法
▲ 继承的方法和实现接口的方法
▲ 能按要求创建线程类
2、理解线程含义及生命周期
▲ sleep、wait、start、stop等方法
Java程序设计复习题
一、 单项选择题
1、一个Java程序运行从上到下的环境次序是( C )
A.操作系统、Java程序、JRE/JVM、硬件
B.JRE/JVM、Java程序、硬件、操作系统
C.Java程序、JRE/JVM、操作系统、硬件
D.Java程序、操作系统、JRE/JVM、硬件
2、下面哪些是合法的标识符。( A )
A、persons B、12345 C、 *point D、this
3、下说法正确的是:( C )
A.一个可直接运行的Java源文件中可以有多个public类,其中必须有一个和文件同名
B.一个可直接运行的Java源文件中可以没有public类
C一个可直接运行的Java源文件中只能有一个且和文件同名的public类。
D. 一个可直接运行的Java源文件中可以有多个public类,且可以没有和文件同名的类。
4、在java中定义常量的正确语法为:( C )
A . int value=20; B. const int VALUE=20;
C. final int VALUE=20; D. int VALUE=20;
5、编译一个定义了3个类和10个办法的Java源文件后,会产生多少个字符码文件,扩展名是什么( D )
A、13个字节码文件,扩展名是.class B、1个字节码文件,扩展名是.class
C、3个字节码文件,扩展名是.java
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