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颜色基础知识培训 主讲人:刘军成 颜色教程 颜色基础 视觉误差 配色与加色 敏感色与色差 颜色影响因素 颜色三要素:明度、色相、饱和度 孟塞尔颜色系统(Munsell Color System) 是美国艺术家Albert H. Munsell 在1898年创制的颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。 明度(value)表示颜色明暗,从全黑到全白分10份 颜色基础 色相:表示颜色色调,如红、黄、蓝 分5种主色调和5种中间色调,相邻颜色再分10份,共100种。 颜色基础 饱和度:表示色调的纯度。其数值从0向外随着色调纯度的增加,没有理论上限(普通颜色实际上限为10) 颜色基础 颜色基础 三原色及混色 光的加法混色: 左图为等量红(R)、绿(G)、蓝(B)组合得到的颜色。 颜色基础 国际照明委员会(CIE)规定红、绿、蓝三原色的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm,在颜色匹配实验中,当这三原色光的相对亮度比例为1.0000:4.5907:0.0601时就能匹配出等能白光,所以CIE选取这一比例作为红、绿、蓝三原色的单位量。尽管这时三原色的亮度值并不等,但CIE却把每一原色的亮度值作为一个单位看待,r:g:b=1:1:1。 (R)+(G)+(B)=(W) 颜色基础 色度坐标 描述色彩的还有色度图,色度图能把选定的三基色与它们混合后得到的各种彩色之间的关系简单而方便地描述出来。r+g+b=1 颜色基础 颜料的减法混色: 三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) 利用三补色在白纸(白色)上按不同比例减去原色而获得彩色的一种方法。减法混色是利用透射或反射原理,对波长范围较广的某一光源所发出的复合光所进行的一种减波作用。彩色颜料的混合及彩色滤镜的组合皆为减法混色。 颜色基础 减法混色图解: 颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,他们就是RGB的补色,为青、品红、黄(CMY)。 左图,物体吸收了波长为700nm左右的红色光,反射进入人眼的是蓝、绿光,表现为青色。 颜色基础 中性混色 中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。 有两种视觉混合方式: A:颜色旋转混合: 把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。 颜色基础 B:空间混合: 将不同的颜色并置在一起,当它们在视网膜上的投影小到一定程度时,这些不同的颜色刺激就会同时作用到视网膜上非常邻近的部位的感光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就会在视觉中产生色彩的混合,这种混合称空间混合。 视觉误差 这些横线是平行的吗? 视觉误差 无论何时,当在一致方向上产生倾斜的线的幻觉被整合成同心圆时,我们就会看到螺旋效果。 视觉误差 我们知道在颜色知觉中,每一种颜色都有它相应的互补色。红和绿是一对互补色,黄和蓝也是一对互补色,其他颜色也都各有其相应的互补色。 黑和白也有互补关系。如果互补色两者同时呈现在一个画面上时,会显得分外鲜明。如果在周围充满一种颜色刺激时,无刺激的空档处便会产生互补色的感觉,从而产生所谓的“无中生有”的错觉。 配色与加色 实际应用中所谓三原色即是:红系列、黄系列、蓝系列。 为什么实际应用中选用红黄蓝呢? 配色与加色 第二,实际应用涉及到颜色混合,颜料透明度要好。 有很多的颜料是不能实际应用的,比如 在三原色里的蓝,应该是更接近于标称‘湖蓝’的颜料, 但是它不透明,所以根本不被采用,所以选择的透明度极好的化学替代品了,或者靛蓝了…… 敏感色与色差 敏感色与色差 a.类 如绿色系统,人类对于绿色系统视觉不敏感例如下表: 它们差到6%人的视觉仍然看不到色差,但是在染整作业中相同配方,结果就是很难控制到6%以下,不小心就偏离到10%以上,这类颜色属于作业流程中,易让染料得色率偏离太大,甚至10%。 敏感色与色差 b.类 如灰色/米色/灰军绿/骆黄/咖啡/…… “明度”轴,愈靠近明度轴的颜色愈敏感,愈离远的颜色愈不敏感。 色差值与染料浓度及“色相”关系值 色相差超过3%即感觉色差。(但深浅浓度差10%色差看不明显) 敏感色与色差 颜色影响因素 染料对纤维的性质 强碱(丝光对颜色影响) 高温(定型对颜色影响) 染料性质对颜色影响 水解:染料的水解分解从生
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